1. 蓄力与防御的冲突
2. 增幅机制的资源管理
| 卡牌 | 效果 | 升级必要性 | 定位 |
||--|
| 太阳仪 | 消耗蓄力层数,每层提供1点格挡 | 必需 | 蓄力转化防御 |
| 小行星带 | 0费:4格挡 或 3伤害;增幅1:效果翻倍(8格挡/6伤害) | 高收益 | 灵活攻防一体 |
| 重生态 | 造成伤害并降低敌人攻击力,直接缓解防御压力 | 优先 | 输出+软防御 |
| 魔法吸收器 | 清除自身debuff(如虚弱、易伤),对抗精英/Boss关键 | 必需 | 状态防御 |
1. 卡组骨架
2. 遗物协同
3. 进阶技巧
魔理沙防御非传统叠甲,而是 “以攻代守+特效防御”:
1. 利用蓄力转化(太阳仪)、软减伤(重生态)替代低效格挡;
2. 通过毫秒脉冲星实现0费增幅,解放资源;
3. 压缩卡组(加速+地球光)确保每回合抽到攻防联动的核心组合。
高进阶(A20)需更注重状态防御(魔法吸收器)和精准费用计算,避免因贪蓄力暴毙。
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