在高塔的征途上,亡命之徒的卡牌体系始终以暴烈的输出风格著称。作为过渡期核心输出手段的“最终手段”卡牌,凭借其高额的单体伤害与灵活的触发机制,成为许多玩家前中期对抗精英怪与Boss的利器。这张卡的强度曲线并不平坦,如何在不同阶段搭配卡组实现价值最大化,是构建亡命之徒战斗体系的关键命题。
“最终手段”是一张具备精准特性的攻击牌,基础伤害13点(强化后26点),需要前置卡牌触发精准状态才能释放全部威力。其机制与亡命之徒的初始遗物“纪念品”形成天然联动——遗物提供的群体易伤效果可将该卡伤害提升至19.5/39点,在游戏前两层的战斗中足以秒杀大部分普通敌人。
但该卡存在显著短板:精准机制对牌序的依赖性强。若无法在回合内调整手牌顺序触发精准,其伤害将跌落至普通攻击水平。这种特性导致该卡在后期复杂战局中稳定性不足,尤其面对塞牌、减费机制时,常因手牌污染或能量短缺丧失爆发能力。
在游戏前10层阶段,“最终手段”需要与两类卡牌形成组合。首先是精准触发器,例如“快拔”或“优势”。前者通过消耗0费快速调整手牌位置,后者则在精准触发后提供额外过牌,两者均可有效降低卡序干扰。其次是易伤增益类卡牌,如“恐怖”与初始遗物配合,能将伤害增幅叠加至2.25倍,让该卡对三柱神、地精首领等群体敌人形成压制力。
防御端建议搭配“佯攻”或“低姿态”。前者在1.5版本削弱后虽不再无脑强,但12点格挡配合伤害增幅仍能形成攻防转换节奏;后者则针对二层普遍存在的脆弱机制,通过易伤叠加实现高效换血。此阶段的卡组构建需控制在20张以内,确保精准组合的触发频率。
进入三层后,需逐步降低对“最终手段”的依赖。该阶段应优先抓取具备跨回合增益的卡牌,例如“瘀伤”体系下的“黑暗镣铐”与“压倒性力量”。前者通过传递瘀伤实现伤害累积,后者则配合易伤形成爆发性输出,两者均可替代“最终手段”的过渡职能。
运转体系转型同样关键。“渴求”与“”的组合能突破能量限制,前者提供过牌与能量回收,后者通过专注机制实现伤害倍增。当卡组中加入2张“渴求+”时,单回合能量上限可突破6点,为“深渊注视”“逞能英雄”等后期核心防御牌创造启动空间。
面对矛盾组合时,需提前储备“灵体”或“诅咒之枪”。前者通过虚无状态规避塞牌阶段,后者则利用高额爆发快速击杀矛形态。当卡组中保留至少1张“黑暗镣铐”时,可配合“最终手段”的残余伤害完成补刀,此打法对能量控制要求较高,建议在二层商店优先获取加费遗物。
心脏战需重构攻防节奏。保留“闪光粉末”应对多段攻击,配合“深渊注视”的坚固机制抵消重击伤害。若卡组仍保留“最终手段”,可通过“神抽”实现精准链式触发,在心脏脆弱阶段打出392的伤害峰值。但这种打法对过牌密度要求苛刻,非极端情况不建议采用。
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