在第一勇士Mod中,乱舞打击是一张非消耗型攻击卡,基础效果为造成2次5点伤害,若本回合已使用其他打击系列牌,则额外触发1次攻击。从机制上看,它依赖打击系列卡牌的配合,但实际应用中存在明显短板:初始打击牌(如普通打击)数值较低,而优质打击系列卡(如腹拳、蓄力打击)在第一勇士卡组中抓取优先级极低。这导致乱舞打击难以稳定触发额外效果,且单卡价值远低于其他姿态连段体系的核心卡。
尽管乱舞打击常规强度被评为0星,但在特定场景下仍可开发特殊玩法:
1. 极简卡组流:通过删牌事件将卡组压缩至10张以内,利用「以逸待劳」的过牌和加费效果实现每回合循环。此时乱舞打击可作为填充输出手段,配合「力量增益」提升单次攻击数值。
2. 爆发过渡组合:在未获得核心卡(如处决、决胜时刻)的前期,可临时搭配「无谋打击」的力量增益(+2力量,消耗自身)短暂提升乱舞打击的爆发能力,但需注意该组合会快速消耗卡位资源。
3. 遗物联动:若获得「苦无」(每打3张攻击牌获得1点敏捷)或「手里剑」(每打3张攻击牌获得1点力量),可通过高频触发乱舞打击的多次攻击叠加增益,但需配合「规避」等过牌卡维持循环。
在战斗不同阶段需采取差异化策略:
由于乱舞打击存在明显缺陷,建议通过以下方式优化卡组:
1. 早期过渡替代:优先抓取「花哨步法」(0费姿态转换+AOE)或「腹拳」(高爆发连击),这些卡在过渡期的输出效率远超乱舞打击。
2. 核心组件升级:将「以逸待劳」升级为0费后,可形成「以逸待劳→战技大师→以逸待劳」的无限循环,完全取代乱舞打击的输出职能。
3. 定向删除策略:在商店优先删除乱舞打击,保留费用用于购买「附魔金冠」或「触类旁通」等金卡,这些卡牌能显著提升卡组上限。
在以下三种特殊战局中可尝试极限开发:
1. 时间吞噬者战斗:利用乱舞打击低费特性(1费)规避回合数惩罚,配合「宣告」的抽牌效果达成每回合12张牌的极限过牌。
2. 觉醒者二阶段:当觉醒者获得「形态瓦解」能力时,高频攻击的乱舞打击可快速清除其分身单位。
3. 协同测试:与「痛苦打击」(每造成6点伤害获得1点力量)形成滚雪球效应,但需严格控制卡组规模避免鬼抽。
根据实战数据分析,90%的乱舞打击失败案例源于以下误区:
对于安装多模组的高阶玩家,可尝试以下突破性组合:
1. 薄荷高塔模组:利用其显示抽牌堆的特性,精准预判乱舞打击的触发时机。
2. 协同模组角色:与故障机器人模组联动时,可通过「混沌核心」产生的等离子球提供额外能量,弥补乱舞打击的费用缺陷。
3. 遗物改造体系:配合「星盘」重roll卡牌的特性,将乱舞打击转化为优质攻击卡。
通过以上深度开发,乱舞打击可突破常规评级限制,在特定构筑中发挥奇效。但需特别注意:该玩法属于高阶向的「厨力放出」策略,在追求稳定通关的常规对局中仍建议遵循主流打法。希望本攻略能为各位尖塔战士提供全新的战术思路,在Mod的浩瀚星海中探索属于自己的致胜之道。
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