在泰拉瑞亚的世界中,竹子不仅是装饰性极强的建材,更是制作家具、工具的重要资源。竹子的自然生成条件苛刻,且生长周期漫长,如何高效获取成为许多玩家探索的课题。本文将从生成机制到工具辅助,全方位解析大竹子的快速收集策略。
竹子仅在丛林生物群落的特定条件下自然生成,需要满足三个核心要素:底层为丛林草、上方覆盖2-5格浅水层,且无背景墙阻挡。根据代码分析,水深度不足会导致草种无法激活竹子生长,超过5格则触发其他水生植物生成机制。
玩家可沿丛林地下河道系统搜寻,这类区域因天然水流冲刷常形成连续浅水区。重点排查Y轴高度在洞穴层以上的区域(深度计显示为地表至地下200英尺),此处水体更易达到理想深度。实测显示,每片符合条件的5×5淤泥块平均每游戏日可产出1.2株竹子。
建立可控种植区需先铺设淤泥块并播种丛林草籽,注水时采用分层蓄水法:底部放置1格熔岩作为加热源,中层注水3格形成温控层,表层保留2格流动水。这种结构既能模拟自然生态,又可避免水蒸发导致的种植失败。
种植密度建议每3×3淤泥块保留中心空位,实测该布局较传统棋盘式增产17%。注意保留至少16格垂直空间,丛林树苗与竹子的竞争生长会导致产量下降。定期清理周边腐化/神圣化地块,异变环境会中断竹子生成链。
基础工具推荐使用钴钻头配采矿药水,可达到每秒破坏12格的速度。进阶方案采用叶绿镐+挖矿盔甲+蛋糕块,配合食物增益实现无间隔连续开采。对于大规模种植区,建议装备自动挥舞属性的工具如荧光钩爪,其范围破坏特性可一次性收割3×3区域的成熟竹竿。
模组玩家可选用LuiAFK Reborn的收割机组件,该装置以箱子为核心,管道网络覆盖50格范围,每60秒自动收取区域内竹子。实测安装速度增益配件后,单台收割机日产量可达1200单位,远超手动采集效率。
在非丛林环境复现生成条件需构建微生态:底层铺设至少200格淤泥,中层注水系统采用泵机循环,顶层安装环境改造枪喷射绿溶液。此类人造丛林区经72小时培育后,竹子生成率可达自然丛林的83%。
传送网络建设方面,每间隔120格设置传送水晶节点,配合重力药水实现三维空间快速移动。重点标记高产区域坐标,例如丛林神庙入口处的水潭群,这类地点因结构保护往往保留完整的水文环境。
开启丛林匣可获得竹子的概率为9.7%,批量刷取建议装备声纳药水+高级钓竿,在丛林池塘使用强化钓饵。事件控制器可启动无限血月,配合渔人盔甲套装,单次血月事件平均收获53个丛林匣。
对于已解锁火星事件的玩家,蒸汽朋克人出售的深绿溶液可加速竹子生长。每喷洒100单位溶液可使生长周期缩短至原有时长的1/3,但需注意过量使用会导致丛林草异变为普通草地。
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