《缺氧》(Oxygen Not Included)是一款由Klei Entertainment开发的太空殖民地模拟游戏,玩家需管理复制人在封闭小行星基地中的生存与发展。温度控制是游戏后期最严峻的挑战之一:设备发热、岩浆渗入、气体流动均会导致基地温度飙升,引发作物枯萎、设备宕机甚至生态崩溃。例如,电解制氧机(电解水制氧)运行时水温若超过70C,输出的氧气温度将直接威胁植物区。
游戏遵循真实热传导逻辑:高温向低温传递,气体密度分层(CO₂下沉、氢气上浮)。核心策略是功能分区:
后期降温依赖液冷机(Aquatuner),搭配蒸汽涡轮(Steam Turbine)实现热能回收:
设计要点:
用温度传感器(Thermo Sensor)联动液冷机开关:
高温环境易导致小人压力飙升(压力>100%引发呕吐或破坏行为):
地热+液冷机/涡轮组合实现零耗电降温:
| 问题 | 原因 | 解决方案 |
| 液冷机过热停机 | 蒸汽涡轮未覆盖或水量不足 | 增加涡轮数量,确保水量>200kg |
| 管道破裂污染环境 | 管道内液体冻结/沸腾 | 改用污染水或石油 |
| 生活区温度梯度失效 | 未隔绝工业区热辐射 | 加厚隔热墙(3层以上) |
高效降温系统是《缺氧》从“生存挣扎”迈向“资源盈余”的关键转折。通过液冷涡轮回收热能、分区控温、自动化管理三大核心策略,玩家可将基地转化为恒温生态圈。记住:每一次温度危机的化解,都是对殖民地精密调控能力的提升。现在,带领你的复制人征服热力学,打造永续的太空家园吧!
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