司空震的核心输出逻辑围绕被动【天雷引】展开。每次普攻积累1点天雷能量,满6点可额外释放一次基础技能,并触发强化普攻。强化普攻分近战(扇形范围+护盾)与远程(直线雷电链)两种形态,需根据战场距离切换输出模式。
关键技巧:近战强化普攻的护盾是换血资本,对线期可贴近兵线触发近战形态,利用护盾抵消敌方消耗。远程形态则用于拉扯和收割残血,需注意强化普攻仅有3秒存续时间,需快速衔接技能。
技能加点:主一副二,有大点大。一技能等级提升降低CD,高频位移是司空震灵活性的保障。
一技能突进接强化普攻,二技能击退接远程强化普攻,实现无伤换血。适用于敌方血量健康时试探性消耗。
提前积攒4层能量,连续触发两次二技能控制,适合配合打野越塔或单杀脆皮边路。
大招起手获得霸体,利用闪电链快速叠加能量,落地后穿插一、二技能追击。
满能量时连续释放两次一技能,超远距离突进配合强化普攻完成收割。
进阶技巧:利用推塔键锁定最近单位触发近战强化普攻,或头像锁定精准打击后排,避免被小兵/野怪分散伤害。
优势:高攻速+暴击率,中期即可成型,配合大招闪电链实现群体爆发。适合敌方阵容脆皮较多时选择。
核心逻辑:利用寒霜袭侵的冻伤被动与金色圣剑法球叠加,普攻附带90%法术伤害,同时血魔之怒提供护盾增强生存。
适用场景:敌方多前排时,高法穿搭配巫术法杖强化普攻,对线期即可压制吕布、白起等坦克。
司空震是一位兼具爆发与持续输出的战法双修英雄,其强度建立在精准的能量管理与技能衔接上。新手可从暴击流入手熟悉基础连招,进阶玩家则可尝试法球半肉流开发更多战术可能性。记住,雷霆之力的精髓在于“以战养战”——每一次普攻都是下一轮爆发的铺垫,掌握节奏者方能化身真正的雷霆之王。
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