《缺氧》(Oxygen Not Included) 是一款由Klei Entertainment开发的太空殖民模拟生存游戏。你将带领一群复制人(Duplicants),在危机四伏的小行星地下深处,白手起家建立可持续生存的基地。游戏融合了复杂的物理化学模拟、资源管理、基地建设与生存挑战,每一个决策都可能引发连锁反应。
核心目标:维持复制人的氧气、食物、水源、电力、温度、压力、士气等基本生存需求,并不断探索、扩张、研究科技,最终实现基地的长期稳定与自给自足。
核心玩法:挖掘资源、建造设施、规划管道电路、管理复制人工作与生活、应对各种环境灾害(过热、低温、窒息、污染、疾病等)。温室(Farms) 是稳定食物来源的关键设施。
特色魅力:
硬核模拟:真实模拟气体(氧气、二氧化碳、污染氧、氢气等)、液体(水、污染水、原油等)、固体、温度、压力、病菌的流动、混合与反应。
深度策略:资源循环利用至关重要,废物往往是另一种工艺的原料。
高自由度与挑战性:没有固定解法,每个小行星环境不同,问题层出不穷。
萌系画风与硬核内核的反差:可爱的复制人背后是严酷的生存考验。
温室是复制人赖以生存的“粮仓”,其内部环境(温度、气体成分、光照、灌溉)直接影响作物生长速度和产量。保持温室环境的纯净、稳定与适宜是食物安全的重中之重。
在温室中错误地放置设施,轻则导致作物减产,重则污染食物、传播疾病、甚至摧毁整个温控系统。以下设施必须被严禁在温室内建造:
煤炭发电机、木材燃烧器:这些初级电力设施产生巨量废热。温室需要维持特定温度范围(通常10-30C),废热会迅速累积导致过热(Overheat),使作物停止生长甚至死亡。热量还会通过砖块传导,影响周围区域。
电池(尤其是普通电池):电池在充放电过程中会持续发热。大量电池集中放置(如电池组)产生的热量极其可观,是温室升温的“帮凶”。
金属精炼器、玻璃熔炉、窑炉等工业设备:这些设备本身就是高温热源,工作时产生极高的废热,瞬间就能烤焦温室作物。其工作材料(如熔融金属、玻璃)本身温度也极高。
堆肥:堆肥会持续释放污染氧(Polluted Oxygen) 和病菌(Germs)。污染氧会污染温室内原本纯净的呼吸气体环境,病菌(尤其是食物中毒病菌)会附着在作物上,收割后被复制人食用将导致大规模食物中毒,严重威胁生存。
卫生设施(未妥善管理的):如露天存放的污染土、未连接排污管道的厕所/洗手盆,同样会释放污染氧和病菌。
燃煤发电机、石油发电机等:除发热外,它们也会产生大量二氧化碳(CO2),如果温室内通风不良,高浓度CO2会下沉覆盖作物区域,影响复制人工作效率,甚至导致作物生长不良。
不必要的装饰或娱乐设施:温室的核心功能是高效生产食物。放置按摩床、水烟筒、街机、雕塑等设施会浪费宝贵的种植空间,且复制人可能在非工作时间进入温室进行娱乐活动,踩踏作物,干扰正在工作的农民。
大型储液库/储气库:如果只是为了储存灌溉用水或气体,建造在温室会占用过多空间。应利用温室外部或下方的空间建造仓储区,通过管道连接温室内的液培砖(Hydroponic Farm Tile) 或气体管道供气。
不必要的门或梯子:减少温室与外界不必要的通道,有助于隔绝污染气体、控制温度、减少病菌传播路径。一个精心设计的温室通常只需1-2个受控出入口。
任何遮挡光源的设施/建筑:作物(特别是需要光照的作物,如米虱木、毛刺花)上方必须保证有充足、无遮挡的光照。在作物上方建造地板、管道桥、电线桥、自动化线缆、其他建筑等,会阻挡光线,导致作物生长速度大幅下降甚至停止。务必保持作物上方空间开阔(使用透明砖块如玻璃或透水砖作温室天花板是优化光照的好办法)。
优秀的农民是温室高效运作的核心。选择复制人时,关注以下特质:
核心特质优先:
农耕兴趣/特质:拥有此特质的复制人进行种植、收割、施肥等工作速度显著加快,是农民的首选。
研究兴趣/特质:有助于快速解锁关键的温室科技(如液培砖、控温设备、高级作物)。
力量属性:力量高的复制人搬运肥料、种子、收获物更快。
避免负面特质:
鼾声如雷、放屁、口水乱滴:这些特质产生的污染物会污染温室环境。
厌食、暴食:影响复制人自身工作效率,不适合需要长时间专注的农活。
无法从事挖掘/建造:早期基地建设依赖多面手,过于专精的复制人灵活性差。
早期推荐:至少选择1名拥有农耕特质的复制人作为专职农民。其他复制人可兼职协助。
维持温室稳定只是生存的一部分,还需应对:
温度控制大战:
隔热:用隔热砖(Insulated Tile) 包裹温室墙壁和地板/天花板,隔绝外部高温/低温影响。
主动冷却:研究液冷系统(Liquid Cooling),利用冷却液(污染水早期常用)流经温室内铺设的液冷管道吸收热量,再通过冰萝卜(Wheezewort) 或 蒸汽涡轮+液冷机(Thermo Aquatuner + Steam Turbine) 组合排出热量。这是中后期控温核心手段。
气体环境保卫战:
密闭与气压门:温室尽量密闭,入口使用气压门(Atmo Suit Checkpoint) + 太空服(Atmo Suit),防止外部气体污染进入,也防止内部适宜气体外泄。
气体管道:通过管道为需要特定气体的作物(如毛刺花需要CO2)精准供气。
空气净化器:如不慎有污染氧进入,可放置少量脱氧器(Deodorizer) 将其转化为纯净氧气。
病菌防御战:
源头隔离:确保堆肥、卫生设施远离温室。处理污染物的复制人必须在进入温室前洗手。
洗手站:在温室入口外强制设置洗手站。
房间:后期可建造充满(Chlorine)的储藏室消毒收获的作物(能快速杀灭食物上的病菌)。
规划先行:在挖掘前,用规划工具(F4) 勾勒出温室区域、冷却系统布局、管道电路走向。预留未来扩展空间。
模块化分区:将基地划分为功能明确的区域(居住区、农业区、工业区、电力区、仓储区等),区域间用走廊或门隔开,便于环境控制和污染隔离。温室应作为独立核心模块精心设计。
循序渐进:初期以简单作物(米虱木)和基础保温为主。随着科技解锁,逐步引入液培、高级作物、自动化灌溉/施肥和精密温控系统。不要试图一步到位。
拥抱失败:《缺氧》的学习曲线陡峭。作物枯萎、复制人中毒、基地过热是常态。每一次失败都是宝贵的经验,分析原因(善用报告和覆盖图功能),调整策略,你的殖民地将在挫折中愈发坚韧。
温室是《缺氧》殖民地生存的命脉,也是环境管理艺术的集中体现。牢记“温室禁区”的铁律——远离热源、隔绝污染、保障空间、守护光照——是避免灾难性后果的第一步。结合精心挑选的复制人、科学的区域规划、不断升级的温控与防污技术,你将在这片危机四伏的深空岩层中,成功开辟出稳定繁荣的生命绿洲。每一次成功收获的作物,都是你智慧与耐心的最佳证明。现在,开始你的生存挑战吧!