蒙古在《文明7》中被设计为侵略型文明,其核心围绕骑兵机动性与征服回报展开。领袖成吉思汗的“征服者”特性是关键——每击败一个单位或占领城市,立即获得文化或科技点数,实现“以战养战”。特色单位“怯薛军”基础移动力高于标准骑兵,击败敌人后还能恢复生命值,堪称永动机。近期1.2.0版本更新后,食物机制重做(二次增长公式替代立方公式),使专注骑兵生产力的城市后期人口增长更平滑,解决了蒙古经济易崩的老问题。
开局三要素:草原选址、速出怯薛军、抢占资源。蒙古初始偏好“烈马”,首城务必选草原地块(平原地形+马资源)。建造顺序:侦察兵→纪念碑→怯薛军。首支怯薛于清剿蛮族营地,触发成吉思汗特性赚免费科技点。
关键操作:
蒙古的贸易路线是隐藏武器。每条贸易路线为骑兵提供攻击力加成(最高+6),结合1.2.0新增资源(如骆马+生产力),实现经济军事双赢:
进入近世时代,利用“永恆不敗”能力滚雪球:
• 左翼拆防御设施 • 右翼截敌军增援 • 中路骑兵集火破城
终极组合技:光显寺奇观(造骑兵返文化值)+“大札撒”政策(驿站金币翻倍),实现征服与文化双胜利。
1.2.0版本四项调整对蒙古质变提升:
• 神级难度开局:抢建光显寺,用返文化速开“四狗”二层(骑兵+2移动)
• 地形利用:怯薛军无视控制区,穿森林/丘陵仅耗1点移动力
• 时代过渡诈术:时代结束前10回合宣战,夺城后强制和平保战果
• 灾难应对:新版降低自然灾害频率,骑兵集火时无需担心风暴干扰
成吉思汗的终极哲学:速度即正义。蒙古胜利不依赖种田攀科技,而是通过精密计算的连环打击,让敌人在铁蹄下成为文明进步的燃料。无论你是首次尝试的新手,还是追求极限速通的硬核玩家,这套打法将带你体验“黄沙卷尽,唯见帝国”的征服史诗。
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