雷泽作为《原神》开服时期便备受推崇的物理输出角色,凭借大剑的高破盾效率与稳定的普攻机制,成为平民玩家前中期的核心战力。其培养路线清晰、装备获取门槛低的特点,使得角色即便在版本更迭后仍具备实战价值。围绕物理伤害构建的圣遗物与武器搭配,需综合考虑超导反应触发、输出循环流畅度以及环境适应性等因素,才能最大限度发挥其战场压制力。
雷泽的核心输出依赖普通攻击与重击,因此圣遗物套装效果需围绕物理伤害与攻击力展开。角斗士四件套作为通用毕业选择,提供18%攻击力加成与35%普攻增伤,完美契合雷泽的输出模式。该套装通过击败世界BOSS和周本即可获取,成型速度与角色成长曲线高度匹配,尤其适合资源有限的新手玩家。
追求极限物理伤害的玩家可选择苍白之火四件套。其两件套提供25%物理伤害加成,四件套通过元素战技叠加攻击力增益。雷泽的短CD点按E技能可快速触发两层效果,配合Q技能延长驻场时间,理论增伤收益超越角斗士套。但该套装对副词条暴击属性要求较高,且需通过山脊守望秘境专门刷取,更适合后期资源充裕的深度培养。
过渡阶段推荐2苍白+2角斗士或2染血+2苍白的组合。前者兼顾攻击力与物理伤害,后者叠加50%物伤加成,散件搭配能缓解套装成型压力。部分玩家尝试逆飞流星四件套配合护盾角色,虽能获得40%普攻增伤,但实战中护盾覆盖率直接影响输出稳定性,适用场景有限。
五星武器中狼的末路凭借高额基础攻击与被动增伤效果稳居榜首。其攻击力加成可覆盖队伍中其他角色,特别适合搭配行秋、菲谢尔等脱手副C。无工之剑在护盾加持下伤害评分反超狼末,但依赖钟离或迪奥娜等盾辅角色,阵容灵活性稍逊。
四星武器推荐锻造获取的试作古华与雪山任务奖励的雪葬的星银。前者被动范围伤害可弥补雷泽对群短板,后者冰晶特效在超导队中能周期性触发额外输出。大月卡武器螭骨剑需注意被动层数维持,建议搭配护盾角色避免中断连击。
三星过渡武器飞天大御剑提供暴击率加成,适合圣遗物未成型阶段。其被动空战增伤虽与雷泽输出模式契合度低,但早期词条优势仍能提升暴击循环流畅度。
超导反应是雷泽体系的核心,冰元素角色优先选择七七或迪奥娜。七七的持续挂冰与治疗可同时实现减抗与生存保障;迪奥娜祭礼弓双E充能配合护盾,在高压环境中表现突出。凯亚虽挂冰频率高,但近战范围限制与生存短板需通过走位弥补。
水元素工具人推荐行秋或芭芭拉。行秋雨帘剑减伤与协同攻击能显著提升输出环境容错率,芭芭拉则通过讨龙书与治疗环提供瞬时攻击增益。两者均可触发冻结控制,配合雷泽重击触发碎冰物理伤害。
第四人根据环境灵活调整:深渊法师层可选香菱破盾;充能缺口较大时搭配菲谢尔组成双雷;高暴击需求场景可使用罗莎莉亚提升全队暴击率。班尼特作为万能增伤位,需注意画地为牢机制与雷泽机动性冲突。
主词条选择遵循时之沙(攻击%)+空之杯(物伤%)+理之冠(暴击/爆伤)。前期攻击杯可缓解物伤杯获取难度,后期因攻击力稀释效应需优先物伤加成。暴击率建议维持在50%-70%,螭骨剑使用者可侧重爆伤头。
副词条优先级为暴击>爆伤>攻击百分比>元素充能。充能效率控制在130%左右可保证大招循环,过高则浪费输出词条。防御与生命词条虽能提升生存,但雷泽依赖护盾与治疗角色,实战中应通过阵容搭配而非圣遗物妥协生存。
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