在《原神》七圣召唤的竞技场中,迪卢克核爆流卡组凭借其瞬间爆发力与极致的伤害输出,成为许多玩家热衷的战术选择。这套卡组以迪卢克为核心,通过精准的充能管理与辅助角色协同,能在短时间内实现“一回合清场”的效果,尤其适合追求高效对局的玩家。
迪卢克核爆流的核心在于通过快速充能和高额增伤,让迪卢克的大招或连续元素战技形成致命一击。卡组通常采用迪卢克+班尼特+莫娜的组合:班尼特提供治疗与攻击增益,莫娜利用挂水与快速切换机制为迪卢克创造输出窗口。必带卡牌中,狼的末路与元素共鸣:热诚之火是核心增伤手段,而仙跳墙能进一步强化迪卢克的爆发上限。
卡组的关键在于节奏控制。前期需通过莫娜的“虚实流动”被动快速切换角色,叠加充能并节省行动轮次。班尼特的元素爆发“美妙旅程”需尽早释放,以覆盖迪卢克的主要输出阶段。若无法及时抽到关键天赋卡,可通过运筹帷幄与一掷乾坤调整手牌,确保核心战术不被中断。
必带卡牌中,冒险憧憬(班尼特天赋)能解除其大招的7血限制,使增伤效果稳定生效;沉没的预言(莫娜天赋)则通过冻结对手行动,为迪卢克争取输出时间。武器选择上,狼的末路的增伤效果优于其他双手剑,但若追求骰子利用率,可替换为祭礼大剑,其战技后回火特性有助于连续释放元素战技。
支援牌方面,群玉阁与璃月港口能优化骰子分布,而凯瑟琳的快速切换效果可配合莫娜的被动实现零成本换人。部分玩家会携带流放者头冠强化班尼特的充能效率,但需注意该装备与冒险憧憬的协同性较弱,更适合慢速对局。
起手阶段优先保留热诚之火与仙跳墙,若未抽到可依靠最好的伙伴调整骰子。第一回合通常由莫娜出战,利用元素战技挂水后切换班尼特释放元素爆发,随后在第二回合切换迪卢克启动。若对手试图通过冻结或控制干扰节奏,可提前使用莲花酥抵消关键伤害。
骰子管理是操作核心。火元素骰不足时,可通过交织之火或派蒙补充;若迪卢克需连续释放三次元素战技,需确保至少拥有9个火骰(经减费后),并利用艾琳的减费效果降低消耗。值得注意的是,迪卢克第三次元素战技的额外增伤可通过魔女套圣遗物进一步强化,但该卡位在核爆流中常被增伤食物替代。
面对激化队时,需优先击杀菲谢尔或柯莱,避免召唤物持续消耗。班尼特的治疗可抵消部分穿透伤害,而莫娜的冻结能打断对手的激化反应链。若遭遇甘雨穿透队,需利用迪卢克的高爆发在其充能完成前终结战斗,必要时可让诺艾尔承担一次冰伤。
对抗控制型卡组(如双风剑鬼)时,凯瑟琳与换班时间能减少切换成本,避免被琴或砂糖打乱节奏。若对手携带参量质变仪,需谨慎使用低费卡牌,防止其通过骰子回收扩大优势。残局阶段,诺艾尔的护盾与反击能力可成为第二输出点,尤其在迪卢克阵亡后仍有机会翻盘。
核爆流的最大风险在于关键卡牌未及时上手。若前三回合未抽到狼的末路或热诚之火,需转为诺艾尔护盾流拖延对局,并通过西风大教堂与烤蘑菇披萨维持血量。骰子随机性可能导致迪卢克无法在理想回合启动,此时可保留乾坤一掷作为应急手段。
未来版本中,若环境偏向快攻,可加入兽肉薄荷卷加速迪卢克行动;若控制类卡组增多,则需强化交给我吧!与莲花酥的携带量。部分玩家尝试将莫娜替换为行秋,通过雨帘剑提供减伤与后台挂水,但会牺牲快速切换的灵活性。
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