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剑与远征24章高效推图阵容及装备配置方案

发布时间: 2025-08-04 15:12:01 浏览量: 本文共包含2102个文字,预计阅读时间6分钟

剑与远征24章作为游戏中期向后期过渡的关键节点,推图难度显著提升,传统阵容如女妖光三宝开始显现疲态。本章节怪物坦度与伤害大幅增强,需要玩家重新调整阵容策略与装备配置。本文将系统分析24章推图的核心阵容搭配原则,详细介绍当前版本强势的绿剑控制队、骨王反伤队、虚空爆发队等多套高效阵容,并提供针对性的装备配置方案与实战操作技巧,帮助玩家突破24章瓶颈,为后续多队推图奠定基础。

24章推图环境分析与阵容选择原则

24章作为游戏中期向后期过渡的关键节点,推图环境发生了显著变化。传统依赖女妖+光三宝(光盾、商人、女仆)的阵容开始显现疲态,女妖需要释放3次以上大招才能解决战斗的情况越来越常见。这一章节的怪物普遍具有更高的坦度和爆发伤害,特别是亡灵系的苍白、骨弓等英雄会对后排造成极大威胁,而蛮族狮子、绿裔蝴蝶等控制型英雄也频繁出现,极大干扰了传统阵容的输出节奏。

在选择24章推图阵容时,需要遵循几个核心原则:控制优先于纯输出,高频控制链能有效限制敌方关键角色的技能释放;生存能力与伤害并重,单纯堆叠防御或攻击都难以应对高战力差的关卡;阵容灵活性,针对不同敌人配置调整站位和英雄选择。当前版本表现最突出的三类阵容分别是:以绿剑(埃隆)为核心的控制队、以骨王(托安)为核心的反伤队,以及以安兹为核心的虚空爆发队。

核心推图阵容构建与实战解析

绿剑控制队:高频聚怪与持续压制

绿剑控制队是24章推图中表现最稳定的阵容之一,其核心思路是通过绿剑的开局聚怪(专武+10可延长控制至6秒),配合雪女/老头的追加控制,触发大树的倒地效果,形成近乎无缝的控制链。标准阵容组成为:绿剑(埃隆)(主C,需神话+品质和专武10+)、雪女(副控,可替换为老师)、大树(联动控制)、老头(雅顿,补控)和商人(回能)。

这套阵容的优势在于控制覆盖率极高,绿剑开局3秒的群体定身配合专武效果,能有效打断敌方关键技能。实战中需注意将绿剑放置在中排中间位置以最大化聚怪范围,商人则建议放在后排保护。当遇到敌方有骨弓或蝴蝶时,可用女骑替换商人,利用女骑的频繁打断提升容错率。装备方面,绿剑优先选择增加命中与攻击的法师T2装备,雪女需要急速属性,而大树则以防御为主。

骨王反伤队:低练度越战的利器

骨王(托安)一刀流是24章平民玩家的首选阵容,尤其适合卡关时使用。其核心机制是利用骨王专属武器30级后的反伤效果,通过聚怪后释放大招实现瞬间清场。经典阵容包括:骨王(核心,需专武30)、松鼠(聚怪)、轮子(甘瑟尔,换位干扰)、奈拉(钩子)和商人(回能)。

该阵容对除骨王外的其他英雄练度要求极低,紫卡品质的松鼠和轮子即可发挥作用。操作上需要手动控制骨王大招释放时机,通常需要多次尝试(RE)才能成功。针对24-56等难点关卡,可通过调整骨王装备(仅穿戴武器和鞋子)来控制开大节奏。装备配置上,骨王只需强化武器和鞋子提升攻击力,其他部位可空置;轮子和奈拉建议穿戴游侠装备提升闪避。

虚空爆发队:安兹为核心的氪金选择

对于资源充足的玩家,以安兹为核心的虚空队是24章推图的最优解。这套阵容凭借安兹的高额AOE伤害和雅儿的保护能力,可轻松跨越10倍以上战力差。完全体阵容为:安兹(主C,需专武30、9红家具)、雅儿(坦克)、梅林(护盾)、亚瑟(增益)和JOKER(收割)。

虚空队的优势在于安兹一个大招即可清场,且对多队推图有长期价值。培养优先级应为安兹→雅儿→梅林,其中安兹需要至少专武30和3红家具才能发挥实力。装备选择上,安兹穿戴法师T2套装,雅儿使用战士装备堆防御,梅林则以急速属性为主。需注意的是,这套阵容造价较高,平民玩家建议通过迷宫币逐步兑换安兹。

针对性阵容调整与特殊关卡解法

24章部分关卡存在特殊机制或强力敌方组合,需要针对性调整阵容。例如面对24-56关的天罚+剑圣组合,传统阵容极易被切后排,可采用光盾(不穿衣服和鞋)+光女+商人+女妖+凤凰的变阵,通过控制光盾装备来引导天罚走位,配合光女大招实现反杀。

当敌方有苍白刺客时,可通过调整队伍防御力数值来引导苍白攻击特定目标。例如让商人防御力低于蝴蝶,利用商人的免疫机制承受第一波爆发。面对骨弓的减能效果,可使用小羊(妮莫拉)对位魅惑,或上阵钩子(奈拉)直接控制。

针对24章常见的绿裔+亡灵混合队伍(如24-24关),蝴蝶的睡眠控制效果尤为关键。平民可借白品质双子或使用女仆加速,核心思路是在敌方被控期间快速击杀关键目标。装备配置上,控制型英雄应优先堆急速属性,缩短技能冷却。

装备配置与养成优先级

24章推图对装备品质提出了更高要求。核心输出英雄(如绿剑、安兹)至少需要T1种族套装,优先强化武器和鞋子部位。坦克类英雄(骨王、雅儿)重点提升防御属性,而商人、蝴蝶等辅助则需急速装备加快技能循环。

专属武器方面,不同阵容有明确优先级:

  • 绿剑队:绿剑专武10+>商人30>大树0
  • 骨王队:骨王30>商人20>轮子0
  • 虚空队:安兹30>雅儿30>梅林30
  • 家具系统方面,骨王9红、安兹9红能带来质变,而绿剑3红即可。平民玩家应优先通过迷宫商店兑换红瓜子,每日商店刷新两次(100钻/次)购买金瓜子和红箱子。

    平民与氪金玩家的差异化路线

    针对不同资源储备的玩家,24章推图应采取不同策略:

    平民玩家推荐走亡灵+耀光混合路线,前期以呆萌(戴蒙)+骨王+商人+女仆+蝴蝶过渡,24章后逐步转型为商魅呆(商人+魅魔+呆萌+骨弓)。资源优先保证呆萌专武30,骨王品质可暂缓至神话+。装备可通过挂机积累,优先强化呆萌的法师套装。

    中氪玩家(V13左右)可考虑低配神魔队,通过占星获取红凤凰+红双子+红魅魔,配合商人和呆萌组成控制续航体系。这套阵容虽成型较慢(约3个月),但后期潜力巨大。专武优先级为商人30>魅魔30>凤凰20。

    重氪玩家直接培养虚空队魔女队,魔女(卢克雷蒂娅)专武30+9红后甚至可带1级英雄推图。这类阵容需大量钻石投入占星,但能实现弯道超车,快速突破24-36章。

    总结与后续发展建议

    剑与远征24章作为承前启后的关键章节,要求玩家从单一阵容向多队体系过渡。绿剑控制队、骨王反伤队和虚空爆发队是三套经实战验证的高效推图方案,分别适合不同阶段的玩家。装备配置上需遵循"输出优先命中攻击,坦克堆防御,辅助重急速"的原则,专属武器30级对核心英雄有质变提升。

    突破24章后,玩家应开始规划多队阵容,为25章开始的多队推图做准备。平民可逐步培养绿沙罩队(绿剑+沙雕+女王+兔弓+魔女),中氪玩家则建议向东喉亡灵队发展。资源分配上,种族券优先抽亡灵,迷宫币长期租赁骨法,并保留至少15k钻石应对紧急需求。记住24章只是开始,合理的阵容转型与资源规划将为后续章节的推进奠定坚实基础。