《江南百景图》作为融合历史考据与模拟经营的古风手游,其建筑系统以明代江南为蓝本,通过“江南百景图起始建筑与三格间隔规划指南”构建城市发展逻辑。当前版本(2025.4)已迭代至多府联动模式,但应天府作为玩家首座主城,其初始建筑布局仍是核心战略节点。
起始建筑包含农田、林场、民宅等基础生产单位,而三格间隔法则源于游戏对建筑占地与道路系统的设定。例如三级解锁的民宅(3×3格)与五级解锁的鱼塘(2×2格),需要预留相邻地块满足生产链衔接。根据的等级解锁数据,玩家需在三级前完成核心农业区规划,避免后期因空间不足导致产业链断裂。
灶神雕像(加成餐馆、水井)的5×5格范围内,推荐采用“中心对称+辐射延伸”结构。如图3案例所示,以雕像为中心向外扩展三格,放置4餐馆+8水井,利用道路间隔保持生产效能与环境绿值平衡。
根据的生产链关系,推荐“菜田→餐馆”“林场→锯木厂→造纸厂”形成三格间隔的T型布局。例如三级阶段将民宅与农田间隔三格,既避免污染又预留六级锯木厂扩建空间。
主路采用四格宽度(如的对称箭楼布局),次级道路缩至两格,利用牌坊、柳树等装饰物填充间隔。重要节点如州府与码头之间,建议保留五格直线通道以适配后期琴楼等高阶建筑。
工业区每三格需配置松树(减10污染值),商业区则用桃树(加15美观值)。的苏州府案例中,通过油树林遮蔽烧炭厂,实现环境指标与生产效率双达标。
• 第一层:3农田(2×2)间隔三格摆放,中心放置稻草人装饰
• 第二层:2餐馆(3×3)紧邻灶神雕像,后方预留水井位
• 第三层:2林场(3×3)与青龙雕像对齐,间隔处种植桦树
(13的灶神雕像布局与2的徐霞客开荒策略)
• 民宅区:4栋1级民宅呈田字格排列,每栋间隔三格道路
• 过渡带:利用牌坊分隔,放置2家具铺(2×3)与1集市(3×3)
• 绿化带:沿河种植柳树,商业建筑旁放置石灯笼(的居住区方案优化版)
针对的“日字型”主城布局,在2-3格宽窄巷中采用垂直叠加法:
• 第一层:养蚕场(3×3)贴墙建造
• 第二层:丝织坊(2×3)旋转90°嵌入空隙
• 第三层:绣坊(2×2)与油纸伞架(1×1)组合填充
通过的煮盐场布局,将三格间隔转化为生产-存储-运输一体化模块:
• 核心区:2煮盐场(3×3)对角摆放,间隔处放置盐仓(2×2)
• 延伸带:利用斗茶摊(1×2)与人工湖(1×1)构建装卸区
A:根据的解锁数据与2的实测,推荐“3农田→2餐馆→4水井→3民宅”序列。三级前需储备3000蔬菜、2000木材以支撑五级建筑升级。
A:不影响。如的雨花台商圈案例显示,财神雕像的5×5范围可容纳10个建筑,只要占1格即生效。但间隔过密会导致环境值下降,需搭配绿化。
A:11的徽州家祠布局,采用“预留扩展区+临时仓储”策略。例如十五级苏州府规划时,在菱角池塘旁保留4×4空地,用于适配后期宗祠(4×4)建造。
通过“江南百景图起始建筑与三格间隔规划指南”的系统实践,玩家可构建出兼具效率与美感的城市模型。正如对《清明上河图》的考据,优秀布局需平衡历史还原性与游戏机制,这正是本作策略深度的魅力所在。
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