24-52是《剑与远征》第24章中标志性的高难度关卡,其核心威胁来源于双前排天罚+骨王的组合。天罚开场点名后排脆皮,配合骨王反伤机制的爆发,极易造成我方减员;而敌方后排的蝴蝶、女妖等英雄则持续提供控制与AOE输出,形成前后夹击的绞杀链。此关卡的跨战力阈值高达3倍以上,传统硬抗流阵容在此极易崩盘。
平民需围绕两大核心策略展开:
1. 聚怪反杀:利用骨王反伤、绿剑聚怪等机制,将敌方输出集中后通过范围技能一网打尽。
2. 定点突破:针对天罚的高爆发特性,优先通过棺材、奈拉等英雄限制其行动,或通过能量循环抢先开大。
核心成员:骨王(白30专)、女妖(神话+)、商人(红20专)、绿剑(红10专)、奈拉(单紫)
站位顺序:1号骨王、2号女妖、3号商人、4号绿剑、5号奈拉
操作要点:
替代方案:若无绿剑可用兔弓加速,或换凤凰提供续航。
核心成员:绿剑(白30专)、大树(神话+)、老头(红20专)、商人(红20专)、雪女(单紫)
战术逻辑:
装备优先级:绿剑需专武10级解锁6秒控制,大树仅需神话品质激活联动被动。
经典配置:女妖(白30专)、光盾(红20专)、商人(红20专)、凤凰(单紫)、棺材(单紫)
站位调整:
注意事项:此阵容对女妖练度要求极高,需至少240级共鸣。
高阶阵容:雅儿(白30专)、安兹(白30专)、梅林(白20专)、商人(红30专)、艾吉奥(单紫)
战术优势:
平民适配:若无梅林可换亚瑟提供免控,但需手动调整安兹开大时机。
| 英雄 | 推荐神器 | 作用解析 |
|--|
| 骨王 | 号角 | 加速开场反伤循环 |
| 女妖 | 大剑 | 提升开场爆发穿透力 |
| 商人 | 王眼 | 增加闪避与能量恢复效率 |
| 绿剑 | 闪避披风 | 提高生存与聚怪稳定性 |
1. 0-5秒:绿剑聚怪/棺材封印 → 商人给骨王充能 → 骨王开大反伤。
2. 5-15秒:女妖/安兹叠加增伤 → 凤凰复活补伤害 → 奈拉收割残血。
3. 15秒后:若未结束战斗,需保留商人大招应对蝴蝶二次控场。
24-52的本质是一场资源调度与机制破解的双重考验。平民玩家无需执着于数值碾压,通过骨王反伤、绿剑控场等机制可大幅降低练度门槛。本文推荐的四大阵容覆盖从零氪到微氪的全阶段需求,建议根据卡池深度灵活调整。最终,记住一个核心原则:“跨战力推图的本质,是用机制漏洞替代数值硬抗”。
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