《剑与远征》是莉莉丝游戏开发的放置类策略卡牌手游,以西方奇幻世界观为背景,玩家需组建七大种族英雄队伍,通过羁绊、克制、站位等策略挑战多样化副本。游戏采用“轻松放置+深度策略”双轨制玩法,高难度副本如主神试炼、奇境探险等,考验玩家对机制理解与动态调整能力,其中站位设计是通关核心要素之一。
在墨拉尔迷蔼之森、黑鞘森林等副本中,环境机制直接影响战斗成败。例如:
1. 地形交互:腐蚀藤蔓(减速50%)、净化祭坛(清除负面状态)需作为战术节点利用,输出位应避开迷雾扩散路径,优先抢占净化区域。
2. 动态威胁:敌方死亡后释放的失明迷雾要求对角站位,脆皮英雄(如艾吉奥)需部署在远离敌方密集区的对角线。
3. 对位克制:刺客型敌人需用奈拉对位强制拉扯,冲撞类单位(人马、蝙蝠)可通过凤凰/骨王的复活特性吸收伤害。
1. 卢修斯(耀光之盾):群体护盾抵消防御衰减,专属武器+20解锁减伤光环,建议搭配圣光披风提升护盾强度。
2. 罗万(商人):能量瓶加速大招循环,站位需卡在敌方突进路径,利用被动打断关键技能。
3. 艾吉奥(虚空刺客):无视地形突袭后排,装备疾风之刃强化暴击率,利用迷雾盲区收割。
| 阵容类型 | 核心英雄 | 战术逻辑 |
| 耀光毒伤流 | 卢修斯+格温妮丝+罗万 | 箭雨叠加中毒,埃兹沉默打断敌方技能链 |
| 绿裔控制链 | 塔西+莱卡+埃隆 | 兔弓加速建立控制,奥登限制迷雾扩散范围 |
| 虚空收割队 | 艾吉奥+梅林+亚瑟 | 亚瑟提供免控屏障,艾吉奥跨地形切入 |
1. 动态轮换机制:当主C持续被迷雾覆盖时,启用备用英雄(如奥登)替换位置,利用传送门或地形障碍重构阵型。
2. 资源站位联动:公会币每日购买3次迷雾抗性药剂,试炼商店兑换腐化核心提升对迷雾单位伤害,强化特定站位收益。
3. 常见误区警示:
《剑与远征》的高难度关卡既是策略试金石,也是创意舞台。掌握环境机制解读、动态站位调整与资源分配三大核心,新人玩家可逐步突破战力瓶颈。建议从耀光队起步熟悉基础逻辑,中期拓展绿裔/虚空体系,最终实现“一图多解”的战术自由度。记住,灵活性与预判意识远比数值堆砌更重要——正如老玩家所言:“站对了位置,半队也能逆天。”
发布日期: 2025-04-12 16:56:01
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