| 关键节点 | 选择/操作 | 影响与结果 |
|-|
| 任务启动 | 在灯塔中央大厅与塔什对话 | 开启任务,前往利瓦尼海岸的埃鲁维安入口。 |
| 第一场战斗 | 在竞技场击败安塔姆敌人及掠夺者 |
| 第二场战斗 | 在瀑布区击败安塔姆与深渊猎手混战 | 优先击杀安塔姆(威胁>深渊猎手),避免被围攻。 |
| 绕过大门障碍 | 用塔什的“点燃”能力炸毁发光的桶 | 破坏墙壁进入隐藏通道,激活梯子便于后续返回。 |
| 最终BOSS战 | 击败嗜血者朋沙奈克及其小队 |
| 任务收尾 | 在竞技场东南角救出幸存的暗鸦成员 | 任务结束,获得以下固定奖励:
1. 单一主线结局:
无论战斗过程中的具体操作如何,任务最终必定以救出暗鸦幸存者收尾,无剧情分支选项。任务的“结局”实质体现为固定奖励和阵营关系变动,而非叙事分歧。
2. 隐藏内容关联性:
虽然任务本身无多结局,但其奖励的阵营好感度可能影响游戏全局结局(如阵营星级)。例如:
3. 战斗策略的间接影响:
若战斗失败或未清理特定区域(如漏掉纸条),任务可能无法推进,但可通过读档重试。成功完成所有步骤是唯一结局路径。
1. 队伍配置:携带坦克型角色(如布莱克沃尔)吸引掠夺者仇恨,搭配高爆发输出(如娜芙)快速清场。
2. 能力利用:善用塔什的“点燃”破解环境障碍,避免漏掉隐藏区域。
3. 存档时机:BOSS战前手动存档,避免因分配失误导致重战。
注意:该任务无叙事分歧,但遗漏步骤可能导致卡关。若未发现竞技场东南角的幸存者,需重新检查区域(参考任务指引)。
“为了黄金与荣耀”任务的核心价值在于阵营好感度积累和资源补充,而非独立的多结局叙事。其完成质量(如是否救出幸存者)虽不影响任务本身结局,但通过好感度加成间接服务于全局的“好结局”达成条件。建议优先完成此任务以强化阵营基础,为终局挑战铺路。
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