1. 基础属性与分布
2. 特殊行为与生态角色
| 获取方式 | 产物与用途 | 注意事项 |
|-|
| 活捉(捕虫网/拖网) | 活水母(占1格背包) → 右键击杀得死水母 | 需穿戴蛇皮帽/衣防 |
| 击杀(武器攻击) | 直接掉落死水母(击杀时受5点伤害) | 高攻武器(>50)可净赚生命值 |
| 环境互动 | 放置地面自动死亡 → 死水母 | 死亡动画为扑腾后消失 |
mermaid
graph LR
A[活水母] --> B(死水母) --> C{加工方式}
C --> D[直接食用:+10生命 +10饱食]
C --> E[烤制:烤水母圈 +12.5生命]
C --> F[晾干:海蜇皮 +15生命]
C --> G[烹饪锅:1鱼度+1怪物度]
1. 生存资源
2. 功能材料
3. 生态服务
1. 高效采集与防护
2. 再生系统维护
3. 资源循环利用
mermaid
graph TB
活水母 --> 晾晒[晾干:海蜇皮]
活水母 --> 烹饪[料理:水母果冻]
死水母 --> 烤制[烤水母圈]
1. 游戏内价值
2. 生态模拟启示
3. 可持续性设计参考
水母在饥荒海难生态中扮演着基础生产者、中间消费者、营养传递者三重角色。通过科学管理(如防护装备、分区捕捞)、深度加工(烹饪/晾晒)及生态维护(保护食物链),玩家可实现水母资源的零损耗循环利用。这一机制不仅强化了生存体验,也为虚拟生态系统设计提供了“微小生物支撑复杂网络”的范本。
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