lua
c_spawn("prefab名称", [x坐标], [y坐标], [z坐标])
或指定相对位置:
lua
c_spawn("prefab名称", 距离) -
| 建筑类型 | Prefab名称 | 示例代码 |
|--|--|--|
| 科学机器 | `researchlab` | `c_spawn("researchlab", 5)` |
| 炼金引擎 | `researchlab2` | `c_spawn("researchlab2")` |
| 暗影操控器 | `researchlab4` | `c_spawn("researchlab4", 3, 0, 0)` |
| 箱子 | `treasurechest` | `c_spawn("treasurechest", 2)` |
| 冰箱 | `icebox` | `c_spawn("icebox")` |
| 锅 | `cookpot` | `c_spawn("cookpot", 4)` |
| 鸟笼 | `birdcage` | `c_spawn("birdcage")` |
| 避雷针 | `lightning_rod` | `c_spawn("lightning_rod", 6)` |
| 石火坑 | `firepit` | `c_spawn("firepit", 0,0,0)` |
| 草墙 | `fence` | `c_spawn("fence", 3)` |
| 木墙 | `wall_wood` | `c_spawn("wall_wood", 1,0,1)` |
| 农田 | `farmplot` | `c_spawn("farmplot")` |
| 高级农田 | `farmplot_advanced` | `c_spawn("farmplot_advanced", 5)` |
| 帐篷 | `tent` | `c_spawn("tent")` |
| 晾肉架 | `meatrack` | `c_spawn("meatrack", 4)` |
1. 开启控制台
游戏中按 `~` 键(需在设置中启用开发者控制台)。
2. 生成指令
lua
c_spawn("treasurechest", 3)
lua
c_spawn("icebox", 10, 0, 8)
lua
c_spawn("researchlab", 0)
3. 关闭控制台
再次按 `~` 键关闭窗口。
1. 坐标获取
查看当前位置:控制台输入 `GetPlayer.Transform:GetWorldPosition`,将返回 `x, y, z` 坐标。
2. 权限问题
3. 建筑激活
部分建筑(如火坑)生成后需手动点燃,鸟笼需放入种子激活。
4. 防卡位技巧
避免在角色脚下生成大型建筑(如冰箱),否则可能导致角色卡住。推荐最小距离 `2`。
5. 完整列表
所有Prefab名称可在游戏文件中查找(路径:`/data/scripts/prefabs`)。
警告:过度使用控制台可能降低游戏体验,建议备份存档或用于测试。
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