以下基于《杀戮尖塔》“第一勇士”(The First Berserker)Mod中刀阵流卡组的实战表现及梯度评测,结合核心卡牌强度、配合体系、操作技巧等维度综合分析,旨在为玩家提供清晰的构筑思路和强度定位(评测依据:卡牌基础数值、成长性、泛用性、组合上限)。
1. 刀阵(强化后打8×2)
2. 打脸(强化后11×2易伤)
1. 绝地反击(强化打20+15活力)
2. 挑衅(0费进姿态+抽牌)
3. 触类旁通(复制技能牌)
1. 布置陷阱(易伤挂载)
2. 利落(0费加力量)
3. 后撤(防守姿态+护甲)
1. 姿态循环体系
2. 活力与易伤协同
3. 过牌与压缩
优先拿刀阵+绝地反击清群怪;若遇精英怪可选打脸破甲(如战士哥)。
1. 叠易伤(打脸+布置陷阱) → 2. 活力储备(绝地反击) → 3. 刀阵爆发。
例:挂5层易伤后,15活力刀阵理论伤害:`(8+15)×2×1.5=69`(群体)。
后撤+振奋装甲(临时力量补甲),避免战狂姿态无防暴毙。
| 强度维度 | 评分(满分5) | 说明 |
|---|
| 清杂效率 | | 刀阵AOE顶尖,怕多波次小怪 |
| 单体爆发 | | 依赖打脸易伤,略慢于纯力量流 |
| 生存能力 | | 战狂姿态防御弱,需防御牌补位 |
| 成型速度 | | 关键卡(刀阵/挑衅)需尽早获取 |
| 进阶20适应性 | | 高伤环境下需精密计算防御回合 |
优化方向:
流派总评:刀阵流属于 中高速AOE特化流派,在群怪战(如四层原版三人组)表现强势,但单体Boss依赖易伤体系,生存压力需靠防御牌弥补。适合熟悉姿态切换与过牌管理的进阶玩家,低进阶(<5)可无脑爽玩,高进阶需精细运营。
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