1. 核心目标:快速启动过牌引擎
2. 起手组合示例:
操作序列:渴求抽牌 → 杂技过牌 → 重振雄风烧技能 → 0费攻牌输出
3. 遗物联动:
渴求抽牌 → 烧牌清技能 → 陀螺补0费攻牌 → 无限输出
| 类别 | 必拿卡牌 | 次选/过渡卡 | 避免拿取 |
|-|--|
| 攻击牌 | 愤怒、刀锋、鲁莽攻击 | 枪击(瘀伤体系) | 高费攻击(如枪林弹雨) |
| 过牌/烧牌 | 渴求(↑)、杂技、重振雄风 | 快拔、本能反应 | 无过牌效果的技能 |
| 防御牌 | 低姿态、佯攻 | 优势(精准升级) | 洞起来(低效格挡) |
| 能力牌 | 火焰吐息(群伤) | 活动肌肉(临时力量) | 高费能力(如维护) |
1. 诅咒处理:
2. 精准位控制:
3. 天敌应对:
起手:过牌滤抽 → 烧牌压缩 → 0费输出
中期:精简牌库 → 组合循环 → 补足防御
终局:专注精准 → 无限循环 → 规避塞牌
此流派成型后操作爽快且强度顶尖,但对过牌顺序与费用计算要求较高。建议在二层前敲定核心组件,避免牌库稀释。
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