1. 高爆发输出型英雄(如火剑、法老)
2. 辅助控场型英雄(如冰女巫、雷奶)
3. 召唤流英雄(如冰魔、火射)
| 陷阱类型 | 适用场景 | 协同英雄技能 |
|--|-|--|
| 范围输出类 | 密集小怪波次(如鼠群、僵尸) | 火剑大招聚怪+陷阱爆发清场 |
| 控制类(冰霜/眩晕) | 精英怪/BOSS冲锋阶段 | 冰女巫暴风雪冻结后,接眩晕陷阱打断 |
| 持续伤害类(毒/火) | 高血量敌人(巨人、恶魔) | 法老雷暴降防+毒伤叠加耗血 |
| 召唤物类 | 分担前排压力 | 火射召唤小弟吸引火力,陷阱集火后排 |
布局原则:
1. 前期(1-20波)
2. 中期(21-50波)
3. 后期(50+波)
1. 经济分配:
2. 副本资源定向获取:
关键总结:持久战核心在于英雄与陷阱的技能链衔接,通过控制→聚怪→爆发的循环减少战损,同时根据波次特性动态调整陷阱类型(如应对自爆怪时增设远程陷阱)。
发布日期: 2025-04-10 15:40:01
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