1. 法术伤害加成
2. 法术命中与豁免难度(DC)
3. 可准备法术数量
智力调整值每增加1点,法师可准备的法术数量+1(如智力16可准备10个法术,智力18可准备11个)[[2]。
1. 非施法职业(战士、盗贼等)
2. 混合职业(奥术骑士、奇械师)
1. 优先级建议
2. 与其他属性协同
1. 装备与附魔
2. 法术升环与控场
3. 团队增益
注意:法术伤害浮动本质依赖骰子随机性,智力提供的是稳定增益下限,而非上限突破。实战中需结合环境交互(如推落悬崖)、抗性机制与队伍协作,方可最大化输出效率
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