烧牌战的本质是通过消耗卡牌换取收益,核心围绕腐化(Corruption)、黑暗之拥(Dark Embrace) 和无惧疼痛(Feel No Pain) 三张能力卡构建。腐化让技能卡0费但消耗,黑暗之拥在消耗时抽牌,无惧疼痛则提供格挡——三者联动形成“烧牌铁三角”。例如对抗二层精英“三奴隶”,起手若抽到腐化,可快速烧掉防御牌腾出费用,配合狂野打击等输出牌速杀小怪,避免其召唤增援。
新手关键点:优先抓取上述三张核心能力牌,搭配低费烧牌如燃烧契约(Burning Pact)过渡。进阶技巧:通过哨卫(Sentry)或硬撑(Power Through)主动塞入伤口,再被进化(Evolve)转化为抽牌资源,形成正向循环。硬核细节:计算烧牌后的护甲收益与过牌量,确保每回合至少保留1张防御牌应对突发攻击。
二层精英“三柱神” 是烧牌战分水岭:
三层带火精英“吞噬者” 需速战:
觉醒者(Awakened One) 针对能力牌:
老头(Time Eater) 限制出牌数:
近期平衡性调整中,烧牌战因树枝(Dead Branch) 的削弱(稀有度降低)更依赖精简卡组。当前高进阶(A20)环境下,烧牌战需兼顾:
数据表明,成型烧牌战对心脏(Corrupt Heart)胜率达68%,但首回合需预留虚弱药水抵消“心绞痛”DEBUFF,并通过恶魔之焰在2回合内打出300+爆发伤害。
从入门到精通的阶梯
硬核:掌握“卖血”时机(如硬撑自伤)换取关键牌,并预判Boss机制调整启动顺序。烧牌战如同火焰——控制得当可焚尽尖塔,失控则反噬自身。
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