《狐里狐涂》是一款以狐狸修炼为题材的休闲养成游戏,玩家需通过五百年狐生中的属性培养与事件选择,解锁六种截然不同的结局。游戏核心围绕“废值”“化形”“审美”“社交”“本我”等属性展开,数值高低直接影响结局分支。根据、3、5的攻略反馈,第一周目属性培养存在关键限制,部分结局需特定周目解锁,例如结局4需优先完成第二主线剧情。游戏画风清新,但多周目继承机制与隐藏属性判定使其策略性极强。
1. 废值控制:该属性是分支核心,高于80易触发结局1(咸鱼人生),低于40则解锁高阶结局。需优先通过“勤能补拙”事件降低废值,避免培训、搬砖等选项反向叠加。
2. 化形与审美对冲:结局3(鬼畜风)需化形>80且审美<40;结局4(坑队友)则要求审美>80而化形<40。建议分周目专注单项培养。
3. 周目优先级:第一周目必须完成“勤能补拙”全事件链,否则后续无法解锁结局4与5。第二周目起可针对性调整分支,例如专攻“社交”与“壕”以达成结局6(完美人生)。
全程选择“打游戏”“闲逛”等高废值事件,保持废值>90,其他属性均低于30,200年内必触发。
第一周目完成勤能补拙后,第二周目优先通过“培训”(+15化形)、“摇售货机”(+壕)提升属性,控制废值<10,化形、审美、社交均>90,400年时主动触发天劫事件调整善恶值至30。
需在第三周目后,将本我、心情、废值均压至<10,同时化形>70但审美<20,通过“加班”事件链累积压力值。
1. 善恶值悖论:多数事件会降低善恶值,需在400年后通过“救助村民”“渡劫”等事件补救。1提出“四百年分水岭策略”:前400年专注主属性,后期微调善恶。
2. 天劫事件增益:天劫会随机扣减10-30点属性,但可利用其重置溢出数值。例如化形>100时触发天劫,可针对性保留关键属性。
3. 多周目继承优化:解锁“琴棋书画”等高级技能后,后续周目行动点效率提升20%,建议优先满级。
1. Q:属性溢出是否影响结局?
A:化形、审美上限为100,溢出部分会被天劫强制扣除,但结局判定以最终数值为准,建议预留10点缓冲。
2. Q:善恶值如何高效提升?
A:仅能通过“救助伤员”“捐赠”等少数事件增加,每次+5~10,需在结局前50年集中完成。
3. Q:多周目继承哪些内容?
A:技能等级、图鉴进度、部分装饰品可继承,但主线进度与结局成就重置。
通过以上《狐里狐涂六个结局全路线分支详解攻略》的系统性拆解,玩家可精准规划修炼路径。该游戏强调“属性阈值管理”与“周目资源分配”,建议采用“三周目递进法”:首周目解锁基础框架,次周目专攻分支,第三周目查漏补缺。掌握化形与审美的对冲规律、废值的阀门效应,方能突破随机事件干扰,实现全结局制霸。