在《博德之门3》8号补丁中,邪术师的核心机制与装备池迎来关键调整。新增的咒剑士副职(如诅咒武器誓缚、诅咒幽魂召唤)为近战附伤流提供了新支点,而传统刃契邪术师的附伤体系则通过多职业联动实现质变。当前版本下,附伤流的核心逻辑未变——通过高频攻击触发多层附加伤害(如脆弱诅咒、装备特效),但装备选择与职业搭配更趋多元化。例如,猩红诡计主手的独立伤害判定仍为触发脆弱诅咒的最优解,而新装备如无情光芒之戒的加入进一步放大了多段攻击收益。
1. 前置准备:短休恢复法术位,召唤坎比翁远程支援。
2. 回合1(附伤启动):
3. 回合2(极限爆发):
| 场景 | 推荐装备 | 收益 |
|||--|
| 前期(第一章) | 粉碎机之戒、腐烂泥潭手套 | 补充基础附伤 |
| 控制辅助 | 喧嚣风暴之靴+发光护甲 | 光耀法球叠加残响控场 |
| 生存向 | 愈魂马甲+移位斗篷 | 反击触发附伤,规避集火 |
否。该诅咒为单体标记,仅对施咒目标生效。需优先施加给高血量单位(如BOSS)。
当前版本(2025.06)下,魔能爆的3条射线可独立触发附伤(如无情光芒之戒),此为机制设定非bug。但雷电充能等叠加逻辑可能存在异常。
可选“生死离别”法杖:多段法术(如魔法飞弹)触发其雷鸣附伤,但需注意6m射程限制。
依赖短休恢复(2次/日),搭配“奥术蓄能”装备(如传奇法杖)节省高阶法术位。
邪术师附伤流的精髓在于“以点破面”——通过精准的诅咒标记与多段攻击的叠加效应,将单体输出推向极致。掌握职业协同与位移节奏,即可在硬核难度下化身战场收割者。
发布日期: 2026-01-30 18:48:02
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