专业接各种游戏资源广告,联系Q:2391047879

从零开始速通饿殍:明末千里行无言结局的完整流程

发布时间: 2026-02-02 12:36:01 浏览量: 本文共包含1307个文字,预计阅读时间4分钟

——新手2小时解锁低好感悲凉终章

一、游戏背景与核心特点

《饿殍:明末千里行》是由零创游戏开发的文字冒险游戏(AVG),以明末崇祯年间(1632年)为舞台。玩家扮演盗匪“良”,奉命运送四名女孩从华州至洛阳,途中逐步揭开“豚妖食童”的阴谋,并面临人性与生存的抉择。

  • 历史沉浸感:还原明末饥荒、兵乱、人食人的黑暗现实,结合国风二次元画风,视觉与叙事双重震撼[[网页 11]][[网页 128]]。
  • 多分支剧情9个结局由玩家关键选择决定,其中“无言”为低好感度专属结局,凸显乱世个体的绝望[[网页 1]][[网页 116]]。
  • 速通优势:文本量27万字,常规通关需8–10小时,但“无言结局”因选项集中,可压缩至2小时内达成[[网页 11]][[网页 136]]。
  • 二、速通路线规划:高效解锁“无言结局”

    核心条件满穗(女主)好感度始终维持最低,关键选项需选择“冷漠”或“利己”方向[[网页 113]][[网页 117]]。

    速通流程表

    | 章节 | 必选选项 | 作用 |

    |-|--|--|

    | 第二章 | 快速后退 → 触发“猫杀”成就 | 跳过战斗,加速进程[[网页 15]] |

    | 第十二章 | 同意比试(与闯军比武) | 降好感,推进主线[[网页 117]] |

    | 第十四章 | 选择“不后悔”(马车上对话) | 核心降好感选项[[网页 114]] |

    | 第十五章 | 放过乞丐 → 出言训导(不给钱) | 锁定低好感[[网页 115]] |

    :其他章节选项无好感影响,可任意速点,避开牵手、给钱等升好感行为[[网页 113]]。

    三、关键章节选项详解

    1. 第十二章·闯将

  • 速通选择:`同意比试`
  • 拒绝“再谈条件”,比武后离开闯军营地。此选项避免战斗拖延,且降好感[[网页 117]]。

    2. 第十四章·礼物

  • 速通选择:`不后悔`
  • 当满穗质问“是否后悔运送女孩”时,选择冷漠回应,好感度大幅下降,为“无言”结局奠基[[网页 114]][[网页 125]]。

    3. 第十五章·烟火

  • 速通选择:`放过乞丐,并出言训导`
  • 遇乞丐讨钱时,先选“放过”显伪装善意,再选“训导”拒给钱财,达成低好感最终条件[[网页 115]][[网页 136]]。

    避坑提示

  • 第八章、第九章:两次牵手均选“拒绝”,否则升好感[[网页 116]]。
  • 第七章澡堂:选“沉默”不降好感,可选[[网页 113]]。
  • 四、多平台操作与下载指南

  • PC端(Steam)
  • 国区售价37元,首周折扣29.6元[[网页 136]]。
  • 支持云存档,速通可随时SL(存档读档)。
  • 安卓端
  • 免费试玩前三章,完整版需内购(价格同PC)[[网页 11]]。
  • 触屏操作优化,选项点选流畅。
  • NS端
  • 2025年3月13日发售,便携性佳,适合碎片化速通[[网页 11]]。
  • 五、玩家体验建议

    1. 叙事节奏把控

  • 速通时跳过战斗与回忆章节(如穗篇),专注良线主线[[网页 128]]。
  • 按“Ctrl”加速对话(PC端),节约时间。
  • 2. 成就兼顾策略

  • 速通中可同步解锁:
  • 横冲直撞(第一章接活+第三章直接打)[[网页 15]]。
  • 恪守男德(第八、九章拒牵手)[[网页 16]]。
  • 3. 心理预期建设

  • “无言”结局中满穗自刎,良孤身赴死,全程无台词,氛围压抑但极具历史真实感[[网页 38]]。
  • 为何选择“无言”作为速通首选?

    此结局以最低操作成本呈现游戏核心主题——乱世中个体的无力与沉默。通过2小时的高效流程,新人既能理解剧情脉络,又能为后续解锁“真结局”铺垫存档基础。速通后建议重玩高好感路线(如“饿殍”结局),对比体验明末人性的光暗双面[[网页 1]][[网页 128]]。

    “无言非无思,穗殁良赴死。千里行尽处,饿殍覆明史。” —— 结局题诗[[网页 38]]