《火影忍者:终极风暴羁绊》是万代南梦宫为纪念《火影忍者》动画20周年推出的格斗游戏,融合了系列前作角色与全新原创剧情。本作以「羁绊」为主题,收录了130+可操作角色,涵盖从少年鸣人到《博人传》时期的跨时代角色。第三代土影·大轩作为岩隐村的代表角色,凭借尘遁技能和战略型战斗风格成为玩家关注焦点。
游戏最大特色在于其 "简化与深度并存" 的战斗系统:
1. 一键连招机制:普通攻击连段通过连续按键自动触发,新手可快速上手基础连击。
2. 忍术组合键:新增忍术组合键(如方向键+攻击键),部分角色需特定指令释放高阶技能(例如佩恩的万象天引在前作中为方向键+攻击键,本作调整为忍术技能)。
3. 觉醒状态与替身术:战斗中积累查克拉可激活觉醒形态,替身术的时机管理是高手对决的核心。
大轩作为岩隐村领袖,定位为 远程控场型角色,其技能设计体现了尘遁的破坏力与土遁的防御特性:
战术搭配建议:
该模式要求玩家以「影」的身份统筹战役,需掌握以下核心策略:
总结:《火影忍者:终极风暴羁绊》通过简化操作降低了入门门槛,但角色差异化的技能设计(如大轩的尘遁体系)仍保留了深度策略空间。建议新手从影之责任模式入手,逐步掌握资源管理与战术搭配,最终在竞技场中展现「土影」的统治力。
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