作为一款以三国为背景的沙盘策略手游,《三国志战略版》通过真实地形还原、自由行军机制与同盟对抗玩法,重现了冷兵器时代的战争艺术。其核心特色在于:
1. 动态俘虏系统:玩家主城被攻陷后将成为俘虏,失去同盟视野与资源加成(如每小时数千的同盟资源收益),但保留个人领地与城建发展成果
2. 战略纵深设计:俘虏状态需通过资源捐献或盟友战术救援解除,这种机制既考验个人资源管理,又强化了同盟协作的重要性
① 救援部队需携带冲车、投石车等攻城特技武将(如乐进、高顺)
② 双俘虏互救:两名俘虏可互相攻击至1点耐久,待一方脱困后反攻解救
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