春秋剧本中的兵种分为三大类:步弓兵(6国)、骑/车兵(4国)、戈兵(3国),各具特色且存在克制关系。步兵以防御与持续作战见长,骑兵侧重机动与士气压制,戈兵则擅长爆发输出。兵种技能与国力、地理位置深度绑定,例如燕国「燕思士」需牺牲兵力换取高攻,而韩国「韩劲」凭借齐射技能成为版本之子。理解兵种特性需结合其技能机制与实战环境,下文将分国解析。
1. 燕思士(燕国)
技能「思士」通过燃烧生命换取巨额攻击加成,适合速攻战术。但燕国初始兵力少,需优先攻占白城(九原/邯郸)获取资源支撑战损。
2. 韩劲(韩国)
核心技能「齐射」可对目标进行5次集火,单次爆发堪称全游戏最高。其无短板的设计使其成为版本T0,但需注意行动力限制。
3. 越步(越国)
「坚守」技能以降低移速换取高额防御,适合阵地战。越国开局可直取吴国白城(姑苏),利用地形优势抵消移速劣势。
4. 秦锐士(秦国)
技能「激战」提升近战攻速,配合秦国高人口与资源,可快速压制西北游牧(山戎/义渠),避免被骑兵克制。
1. 赵边骑(赵国)
「抛射」技能大幅降低敌军士气,适合搭配步兵混编形成“士气压制链”。建议优先灭燕国与山戎,抢占白城扩大骑兵规模。
2. 楚申息(楚国)
「疾行」技能强化车兵突击能力,但楚国地处四战之地,需优先南下攻百越获取巫兵回血支援,再对抗魏、齐的戈兵威胁。
3. 胡骑(山戎/义渠)
两部落共享「抛射」与「疾行」技能,但山戎地理位置更优,可直取燕国或白城;义渠则需强攻秦国,对操作要求极高。
1. 魏武卒(魏国)
「投掷」技能可瞬秒目标,但魏国四面受敌,需速灭楚国破局。建议利用间谍削弱周边国家,配合高腐化敌军的「雷暴」卡牌扩大优势。
2. 齐技击(齐国)
「休整」技能可暂停移动并抵御兵击,实际作用为格挡而非回血。齐国资源富裕但战力弱,适合种田流玩家,需重点防范燕、秦的步兵突袭。
3. 吴枪(吴国)
「激战」与秦锐士同款,但吴国资源匮乏,需速攻齐国或楚国白城。建议搭配名臣「后羿」的射箭卡牌形成远程压制,弥补近战短板。
1. 地形与规模增益
2. 伤害公式与属性成长
实际伤害=(攻击-防御)×规模×系数,防御力达到阈值可无视规模差距。三阶兵比二阶提升约12%,特色兵种再增20%。
1. 新手推荐国家
2. 进阶战术组合
3. 名臣协同
春秋兵种设计遵循「高风险高收益」原则:步弓兵需精准控制战损(如燕思士),骑兵依赖地形与士气压制(如赵边骑),戈兵则考验时机把握(如魏武卒)。玩家需结合国家地理位置、资源分布与名臣政策,制定差异化破局路线。例如韩国可凭借齐射无脑平推,而吴国则需以「激战」技能为核心,通过快速扩张弥补资源短板。掌握这些机制,方能在诸侯争霸中立于不败之地。