《剑星》(Stellar Blade)是由韩国Shift Up工作室打造的单机动作冒险游戏,其核心剧情围绕人类与埃多斯机械人的生存对抗展开。在希雍城解锁支线系统后,玩家将接触到35个支线任务,其中「惹麻烦的巴里」因其与资源收集和结局关联性成为关键支线之一。
该任务触发于希雍城NPC巴里处,需先完成告示板委托「最后的酒」解锁。巴里请求主角伊芙寻找葡萄用于酿酒,任务奖励为300钓鱼积分及食材,看似普通却暗含隐藏价值:其关联的探索区域可能包含影响结局进度的关键收集品(如记忆棒或文档),进而作用于百合进度条——决定结局分支的核心指标。
2.1 百合进度条的隐性积累
完成「惹麻烦的巴里」需前往废土日光塔北部的山洞水池区域,此处常隐藏记忆棒或环境叙事文档。百合进度条需通过收集此类物品达到100%才能解锁「创造新的往事」结局。高效完成此支线需同步扫荡区域内的所有可交互物件。
2.2 任务链的时间管理
由于主线推进至卢瓦底层后希雍城将永久封闭,建议优先处理「惹麻烦的巴里」等支线任务,避免错过收集品。任务奖励的钓鱼积分可用于兑换稀有素材,提升战斗容错率,间接降低多周目速通难度。
3.1 一周目全收集路线
1. 完成「最后的酒」后立即接取「惹麻烦的巴里」,前往山洞区域时优先探索洞穴中部岛屿周边,确保葡萄采集与记忆棒收集同步完成。
2. 返回提交任务后,利用钓鱼积分兑换「鱼片×2」补充战斗续航道具。
3. 在后续主线中持续收集其他文档,确保进度条满值。
3.2 二周目速通路线
4.1 支线叙事与世界观补全
巴里的酿酒请求看似琐碎,实则映射希雍城居民对母主领域信仰的动摇。葡萄象征「自然产物」,与机械文明的「合成资源」形成对比,暗示艾德姆倡导的生物-机械融合理念。
4.2 多结局触发阈值验证
实验表明,完成「惹麻烦的巴里」并提供约5%的百合进度贡献。若玩家希望精准控制结局分支,需计算该任务对总进度的影响。例如:若计划达成95%进度以触发「记忆失落的代价」,则需跳过此任务或部分收集。
Q1:完成「惹麻烦的巴里」是否必须达成真结局?
A:非必须,但推荐完成。该任务区域包含至少1个记忆棒,对百合进度满值有直接贡献。
Q2:任务奖励的钓鱼积分如何最大化利用?
A:优先兑换「高级鱼饵」,用于钓取埃多斯9号区域的稀有鱼种,可兑换永久属性增益道具。
Q3:多周目继承后,巴里任务是否需重复完成?
A:是。新游戏+会重置任务状态,但已收集的记忆棒不会重复计数,可跳过任务以控制进度。
通过上述分析可见,「惹麻烦的巴里」虽为支线任务,却在资源获取、叙事理解及结局控制中扮演枢纽角色。玩家需根据目标结局动态调整策略,方能高效解锁全分支并深入体验《剑星》的复杂叙事内核。
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