《九魂的久远》作为一款以冥界探索为核心的横版动作游戏,其第一章“伍魂的兽人”既是剧情起点,也是多结局与成就系统的初次展现。本章围绕兽人BOSS无铭的抉择展开,涉及关键道具收集、成就解锁以及隐藏结局的铺垫。本文将从路线规划、核心机制、成就获取三方面,结合游戏内设计逻辑与玩家实践反馈,系统梳理第一章全收集要点,助力玩家高效达成完美探索。
第一章的核心冲突集中于兽人BOSS无铭的两种处理方式:击败或放过。根据与的玩家攻略,选择击败无铭可解锁成就“死亡是救赎”,而选择不攻击(即站在场景左侧等待剧情触发)则解锁成就“即使如此也该活下去”。两种选择直接影响后续成就路线,建议玩家通过多周目或存档机制分别完成。
完成第一章主线需击败地图中所有中头目并抵达终点,完成后自动解锁成就“第一章伍魂的兽人完”(、)。需注意,若中途未触发关键剧情或遗漏收集品,可能导致成就无法解锁。
第一章直接关联的成就包括:
以上成就需分次完成,建议优先完成“放过无铭”路线,因其触发条件更依赖玩家行为克制。
根据的全结局攻略,隐藏结局需达成所有其他结局(包括坏结局、好结局、最佳结局),而第一章的选择可能通过蝴蝶效应影响最终结果。例如,若玩家在后续章节未集齐四关键道具(沙发、项圈、猫食、便盆),即使回忆水晶数量达标,仍可能触发坏结局4。第一章的探索需兼顾全局目标。
回忆水晶是解锁好结局与最佳结局的核心道具。指出,好结局需收集14个及以上回忆水晶(总数为21),而最佳结局仅需以猫形态通关最终BOSS战。第一章中,回忆水晶通常隐藏于以下位置:
尽管四关键道具(沙发、项圈、猫食、便盆)主要分布于后续章节,但第一章的探索可能影响其获取效率。例如,提到“好结局”需集齐四道具,建议玩家在第一章养成全地图扫描习惯,避免遗漏互动点。
1. 主线速通:优先完成章节,解锁基础成就。
2. 全地图探索:收集可见回忆水晶与互动道具。
3. 击败无铭:解锁“死亡是救赎”,熟悉BOSS机制。
1. 选择放过无铭:解锁“即使如此也该活下去”。
2. 查缺补漏:利用兽魂技能回溯地图,获取遗漏水晶。
3. 存档备份:为后续章节的多结局路线做准备。
第一章“伍魂的兽人”作为《九魂的久远》的起点,通过双路线成就与隐藏道具设计,奠定了多周目探索的基调。玩家需平衡短期目标(成就解锁)与长期规划(全结局达成),利用兽魂技能与存档机制最大化效率。从实践反馈看,核心难点集中于无铭的“非攻击”选择与回忆水晶的隐蔽分布,需结合耐心探索与策略性路线设计。后续章节的收集复杂度将显著提升,建议以本章为模板,建立系统性探索习惯。
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