1.4版本的混沌回忆新增了【记忆印记】机制,持有该印记的精英目标受到伤害时,其他敌方会受到30%的连锁伤害。这一改动彻底扭转了纯对单角色的劣势,使镜流、刃等单体爆发角色在清杂效率上获得质变。例如第10层虫群BOSS的分身机制,原本需要依赖群体输出角色,现在可通过镜流的强化战技配合印记实现快速清场。
环境对角色属性的要求更加严格。第8层上半的资深员工推荐虚数、冰属性主C,饮月、镜流成为最优解;第9层下半的丰饶玄鹿由于冻结抗性较高,量子队和火系队伍更具优势。针对虫群分身的特殊机制,具备连续再动能力的饮月或高爆发AOE的希儿能有效压制战场。
当前版本主C梯度呈现两极分化:0+1黄泉凭借独特的斩杀机制与虚无队友联动稳居T0,而镜流依靠双形态切换机制跻身T0.5。托帕作为新晋追击体系核心,在搭配克拉拉、砂金时可实现高频追加攻击,但其对专属光锥「烦恼着,幸福着」的依赖度较高。
辅助体系出现结构性调整,停云凭借全队充能与增伤效果成为泛用性最强的四星角色,其使用率在深渊统计中持续登顶。佩拉因群体减防与冰抗削减的双重功能,成为镜流队伍的刚需组件。生存位方面,限五存护角色砂金凭借反击护盾与追击联动机制,在高压环境下表现超越传统丰饶角色。
对单特化队伍推荐「镜流+布洛妮娅+佩拉+符玄」的经典三拐一体系,利用布洛妮娅的拉条效果压缩镜流常态时间,配合佩拉的冰抗削减可将转魄状态输出提升40%以上。而对群场景中「黄泉+黑天鹅+银狼+砂金」的虚无体系表现突出,砂金携带「宇宙市场趋势」光锥可加速黄泉被动叠层。
追击体系在托帕实装后迎来新变种,「克拉拉+托帕+阮梅+砂金」的组合通过反击与标记联动实现伤害闭环。景元队伍则需注意神君行动机制,推荐「景元+停云+花火+符玄」的配队,利用花火的战技点回复解决神君层数积累问题。
主C光锥选择呈现专武依赖趋势,镜流使用「此身为剑」可提升转魄状态18%暴击率,下位替代推荐黑塔商店兑换的「记一位星神的陨落」。黄泉在缺乏专武时优先选择「以世界之名」,其造成的负面状态可加速大招循环。
辅助角色遗器搭配注重功能强化,佩拉建议使用「流星追迹的怪盗」四件套提升击破特攻,停云则适配「晨昏交界的翔鹰」加快充能节奏。生存位中罗刹推荐「戍卫风雪的铁卫」与「折断的龙骨」组合,兼顾治疗量与团队增益。
第8层上半需注意资深员工的蓄力攻击,建议在第三波次前保留镜流或饮月的终结技用于打断。第9层下半对抗丰饶玄鹿时,量子队需利用银狼弱点植入创造输出窗口,希儿应卡在玄鹿召唤树枝的节点释放大招实现群体削韧。
自动战斗与手动操作存在显著差异,镜流在自动模式下容易错失转魄爆发期,而饮月由于稳定的三阶强化普攻机制更适合挂机。面对虫群分身的10层下半,建议手动控制黄泉大招释放时机,优先清除生成中的幼虫分身。
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