璃月锻造体系中诞生的试作古华,自1.0版本实装以来始终是四星双手剑中的泛用型选择。其核心机制在于通过高频次攻击触发范围伤害,配合攻击力主副属性构建输出循环。作为早期版本锻造武器的代表,它在物理与混伤角色间展现出独特适配性,但精炼等级与实战环境的双重限制也让其上限存在争议。
试作古华的武器特效「粉碎」具备概率触发与冷却限制的双重特性。满精炼状态下,该效果可造成480%攻击力的范围伤害,约等于角色两次完整普攻链的伤害总和。然而50%概率触发与15秒冷却的机制设计,使其实际覆盖率仅为战斗时长的3%-8%。
根据多位玩家实战测试,该特效触发存在隐藏判定机制:当角色进行多段攻击时,每段独立计算触发概率。以雷泽四段普攻为例,单轮攻击触发概率提升至93.75%。但受限于内置冷却,连续触发需间隔至少三次完整普攻循环。这种设计平衡了爆发频率与数值强度,使其在持续输出环境中保持稳定收益。
满级565基础攻击力搭配27.6%攻击力加成的面板配置,使试作古华成为四星武器中的白值巅峰。对比同为锻造武器的白影剑,其攻击力加成高出42.3%,但缺失防御属性转化机制。这种差异在迪卢克、优菈等攻击力收益角色身上体现尤为明显——90级迪卢克装备试作古华时,基础攻击力可达1013点,配合圣遗物可实现2000+攻击力的面板突破。
但攻击力稀释效应限制其上限发挥。当角色佩戴角斗士四件套或搭配班尼特时,27.6%攻击力加成的实际收益可能降至15%-18%。这也是部分攻略建议优先精炼螭骨剑的主要原因——暴击率作为独立乘区,在后期配装中具备更高成长空间。
物理输出角色构成试作古华的核心适配群体。优菈长按元素战技可降低敌人40%物理抗性,配合480%倍率的范围伤害,能在七秒输出窗口内打出超导反应外的二次爆发。雷泽突破自带的30%物理伤害加成,则与武器特效形成乘算关系,使满精炼试作古华的特效伤害达到624%等效倍率。
混伤型角色同样存在开发空间。重云通过元素战技领域转化普攻属性时,武器特效可继承冰元素加成。实战数据显示,二命重云触发融化反应的特效伤害可达1.2万以上,相当于同练度螭骨剑特效的76%。但对迪卢克这类元素附魔角色,由于无法享受物伤加成,其特效收益降低约32%。
与同期锻造武器对比,试作古华在泛用性上展现优势。白影剑需绑定防御型角色,钢轮弓限定物理弓箭手,而试作古华覆盖80%双手剑输出角色。但原胚获取难度成为关键制约因素——北陆双手剑原胚的周常BOSS掉落率仅12%,满精炼需消耗五个原胚与250魔矿,时间成本相当于培养两个五星角色。
在四星武器梯度中,其强度处于中游水准。精五试作古华的特效秒伤为32(480%/15s),低于精一螭骨剑的42.8(50%107%/1.2s),但稳定性更优。对于缺乏护盾保护的低练度队伍,试作古华的「固定冷却+高倍率」模式反而能避免输出中断导致的层数损失。
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