近期发布的《沙上楼阁史话圣遗物实战效果测评报告》引发了原神玩家群体的广泛讨论。这份由多个高活跃度社区联合完成的测评,通过上千次实战测试与数据建模,揭示了这套须弥版本新圣遗物在不同战斗场景下的真实表现。从基础增益到角色适配性,从输出循环到环境克制,报告以严谨的科研态度解构了这套圣遗物的战术价值。
沙上楼阁四件套效果包含"重击命中后提升15%攻击力"与"释放元素战技后重击伤害提升40%"的双重机制。测试数据显示,在理想输出循环下(元素战技→3次重击),攻击力增幅可稳定覆盖80%战斗时长。值得注意的是,攻击力提升属于基础乘区加成,与宵宫、流浪者等依赖攻击力模板的角色契合度较高。
但触发机制存在明显限制。在深渊12-3的移动战测试中,面对多波次分散敌人时,元素战技的冷却间隙导致重击加成的覆盖率下降至62%。这与风系主C常见的速切打法存在节奏冲突,测评组建议在配队时搭配能延长增益时间的角色,如钟离的护盾或云堇的普攻增幅。
针对流浪者的适配性测试呈现两极分化。在单体BOSS战中,四件套相较追忆之注灵套装提升约18.7%的秒伤,但当切换至群怪环境时,因频繁走位打断输出节奏,优势缩小至6.3%。测评组特别指出,佩戴者需具备抗打断能力,否则实战中40%的重击加成难以有效利用。
对于其他风系角色,鹿野院平藏的爆发流打法受益显著。在双风+班尼特的配队中,其重击单段伤害突破9万大关。但魈的测试结果令人意外——由于下落攻击未被判定为重击,四件套效果完全失效。这种机制矛盾暴露了圣遗物设计的角色针对性限制。
在须弥深渊11层的风伤加成环境中,沙上楼阁的强度达到理论峰值。测评组用流浪者连续挑战15次剑鬼,平均通关时间较饰金套缩短12秒。但当遭遇风抗性较高的敌人(如狂风之核)时,圣遗物的增益被严重稀释,此时2+2散搭方案反而更具性价比。
元素反应体系中的表现同样值得关注。与久岐忍的超绽放队配合时,四件套的攻速加成能提升草原核生成效率,但受限于触发间隔,实际DPS增幅仅为7.8%。这提示玩家在组建激化或绽放队时,需审慎考虑圣遗物与反应机制的联动性。
副词条优先级测试颠覆了传统认知。在强化至20级的50件沙漏样本中,元素精通词条的收益系数达到0.93,远超常规攻击词条的0.78。这种异常现象源于套装效果与部分角色突破属性的叠加,测评组建议在保证双暴及格线的前提下,优先堆叠120点左右的元素精通。
主词条选择方面,时之沙的攻击百分比仍是唯一解。但空之杯的选择出现新思路——在六命珐露珊的辅助下,风伤杯与攻击杯的差距缩小至3%以内。这对词条储备不足的玩家具有实际意义,允许通过副词条质量弥补主词条劣势。
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