在《原神》七圣召唤的竞技环境中,双风体系以其独特的角色切换与元素反应机制占据一席之地。以砂糖与琴为核心的双风卡组,通过灵活的元素扩散与角色控制能力,既能干扰对手战术节奏,又可凭借持续输出与回血构建攻防一体的战术闭环。该体系的构筑关键在于平衡爆发与续航,并针对不同对局环境调整策略。
双风体系的核心机制建立在风元素扩散反应的特殊性上。砂糖与琴的E技能触发扩散时,不会消耗目标角色的附着元素,这使得通过强制切换敌方前场角色(如琴的“风压剑”或砂糖的“禁·风灵作成·陆叁零捌”)实现多次扩散成为可能。例如,当敌方角色被挂水后,琴的E技能可先扩散水元素对后场造成伤害,而切换后的新前场角色仍保留元素附着,为后续连击创造条件。
卡组构筑需围绕两个方向展开:一是利用教官帽等圣遗物实现骰子循环,支撑高频次技能释放;二是通过风鹰剑与幸运帽构建琴的生存体系。推荐携带莫娜作为初始角色,其E技能“水中幻愿”兼具挂水与减伤功能,配合双风角色的速切机制可快速建立元素反应链条。卡牌选择上,建议混搭骰子加速类(如群玉阁)与治疗类(如莲花酥),以应对快攻与持久战的不同需求。
输出型配置以教官帽为核心,其“元素反应生成同属性骰”的效果,可使砂糖或琴在触发扩散后获得额外风骰,实现单回合内连续释放E技能。例如装备教官帽的琴,在敌方挂水状态下使用E技能,每触发一次扩散可回收1风骰,配合莫娜的挂水召唤物可持续输出。此配置适合对抗依赖前场核心的阵容,如宵宫速攻队。
生存型配置则依赖风鹰剑与幸运帽的叠加效果。风鹰剑提供“受伤后回血”机制,搭配幸运帽的“E技能治疗后恢复2血”,可使琴单回合最高恢复4点生命值。此组合在面对多段伤害阵容(如超导剑鬼)时表现优异,建议将圣遗物位优先分配给琴,并携带料理卡增强续航。武器方面,若追求极致输出可选用赌徒套提升E技能伤害,但会牺牲稳定性。
首回合战术以莫娜开局为固定起手式。优先使用E技能召唤虚影,利用结束阶段挂水的特性为下回合铺垫元素环境。若对手未切换角色,可通过莫娜天赋快速切至砂糖触发扩散;若对手切换,则保留骰子用于装备卡铺设,确保次回合先手权。此阶段需注意敌方阵容特性——对阵召唤流时需优先清理奥兹等召唤物,而对战速攻队则应保留治疗卡。
中后期博弈集中在第三回合后的残局处理。理想状态下应保留装备风鹰剑的琴作为最后存活角色,利用其高回复与伤害能力进行单挑。当陷入劣势时,可通过砂糖Q技能制造属性召唤物,延续元素反应链条。关键操作包括:利用“鹤归之时”调整行动顺序,或在琴释放Q前使用仙跳墙提升爆发伤害。对阵剑鬼体系时,需防范其冰风双召唤物的AOE连击,适时使用莲花酥抵挡关键伤害。
速攻变体通过替换部分续航卡牌,加入“交给我吧”“运筹帷幄”等骰子加速组件,强化前两回合的爆发能力。此变体适合对抗慢速阵容,如双岩护盾队,核心思路是利用教官帽的骰子循环,在第二回合打出琴的两次E技能接扩散,配合莫娜Q实现斩杀。但需注意对骰子质量的依赖较高,不稳定因素增加。
控制变体则侧重加入“重攻击”“换班时间”等干扰牌,延长对敌方核心角色的压制。例如在面对神里绫华永冻队时,通过频繁切换角色打乱其元素附着节奏,并利用琴的Q技能清除冰冻状态。此构筑对操作时序要求严格,需精准预判敌方元素爆发节点。
当前版本中,双风体系对激化反应队、传统召唤流具有明显优势,其扩散机制可有效破解多元素附着阵容。但面对双岩护盾体系或高爆发单体(如核爆甘雨)时,需及时切换为生存型配置。环境内常见反制手段包括使用“深渊的呼唤”破解元素连锁,或携带“护法之誓”抵消强制换人效果,构筑时可加入“风与自由”等解场卡作为应对。
发布日期: 2025-05-06 10:12:01
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