在七圣召唤的对局中,魔偶剑鬼与纯水精灵的组合凭借其独特的召唤机制与高频元素反应,成为当前版本中极具统治力的深渊流派。两者相辅相成,前者通过冰风双召唤物持续施加元素附着,后者则依靠水形幻兽叠加爆发伤害,形成多线压制的节奏。这一体系不仅操作灵活,还能适应多种对战环境,尤其在面对速攻或蓄爆卡组时展现出不俗的抗压能力。
魔偶剑鬼的超模之处在于其技能设计突破常规。3费元素战技可分别召唤冰、风两种元素造物,冰影触发冻结反应,风刃扩散元素,回合结束阶段还能造成穿透伤害。纯水精灵则通过元素战技随机生成水形生物,青蛙抵挡伤害、飞鸟与松鼠提供持续输出,元素爆发更可基于场上召唤物数量造成指数级增幅。两者的协同效应在于:冰水冻结控制敌方行动,风扩散扩大元素覆盖范围,而召唤物的叠加为纯水大招创造爆发窗口。
深渊的呼唤作为核心支援牌,可额外召唤丘丘人单位,进一步强化场面压制。当剑鬼完成冰风双召唤后,配合纯水的青蛙护盾与飞鸟穿透,能在三回合内形成至少6次独立伤害结算。这种机制天然克制依赖单体爆发的卡组,例如神宵体系或激化队,迫使对手陷入多线防御的被动局面。
角色配置以剑鬼为启动核心,纯水为爆发终端,第三位角色常选择琴或砂糖。琴提供治疗与单体压制能力,砂糖则强化扩散效率,二者均能缓解剑鬼前期承压问题。装备牌中,翠绿的猎人之冠与焦灼的魔女帽分别提升冰、水元素伤害,酒渍船帽优化元素骰分配效率,确保关键回合的技能释放。
支援牌需优先保证深渊的呼唤与西风大教堂的覆盖率。前者每回合稳定补充召唤单位,后者为纯水大招提供充能加速。事件牌方面,仙跳墙与莲花酥的组合堪称攻守兼备:前者在纯水开大时提供50%增伤,后者为剑鬼争取第二轮召唤时间。值得注意的是,速切牌如交给我吧!需保留至第三回合,用于规避敌方针对纯水的点杀战术。
第一回合的核心任务是建立基础召唤矩阵。理想开局为剑鬼冰元素战技起手,接风元素战技触发扩散,随后使用深渊的呼唤补充丘丘人。若骰子资源不足,可改为纯水首召青蛙护盾,利用水元素调和冰骰确保剑鬼双召唤。此阶段需避免过度消耗充能卡,保留刘苏或莫娜为后续爆发做准备。
第二回合进入节奏强化期。剑鬼需尽快释放元素爆发,利用大招的协同攻击效果触发冰风连锁反应。此时若敌方试图解场,纯水应立即切换至前台,通过水形幻兽抵挡伤害并反手铺设飞鸟。关键支援牌如群玉阁应在此阶段部署,优化元素骰质量以应对后续高压回合。
第三回合为斩杀窗口期。纯水在召唤物数量≥3时开启元素爆发,配合仙跳墙可造成12点以上穿透伤害,足以击溃多数残血角色。若敌方仍存续战力,琴的风压剑或砂糖的聚怪扩散可完成收割。此阶段需警惕送你一程等解场牌,优先保留莲花酥保护纯水。
该体系对速攻卡组具有显著压制力。面对双风超导流时,纯水的青蛙护盾可有效抵消奥兹的穿透伤害,而琴的群体治疗能化解AOE压力。对抗双岩叠甲流时,冰水冻结可打断女仆的蓄力节奏,风扩散则能绕过护盾直接打击本体。
其薄弱点在于后期资源匮乏。若未能在前四回合建立胜势,面对高奶量卡组如芭芭拉+迪奥娜组合时容易陷入消耗战。此时需调整策略,利用琴的风鹰剑强化单体输出,或通过神宝迁宫祝词重置召唤物持续时间。
元素调和时优先保留水骰。纯水的元素爆发需4水骰,而剑鬼的冰元素战技依赖3冰骰,通过田铁嘴或参量质变仪调整骰子分配尤为关键。召唤物释放顺序遵循冰→风→水的优先级,确保冻结反应先于扩散触发,避免元素附着被意外消耗。
充能管理上,剑鬼的大招并非必需,但在面对永冻队时可作为破局手段。纯水的充能应严格控制在第三回合,过早释放会浪费增伤窗口。利用凯瑟琳的速切效果制造回合差,能在敌方反应链中插入额外行动回合,打乱其解场节奏。
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