双风体系在3.6版本深渊中展现出极强的适应能力,其核心在于通过风属性角色的高频充能与聚怪能力实现循环爆发。传统双风组合以温迪、琴为主力,搭配两名副C角色形成“永动机”机制。温迪的大范围聚怪与琴的瞬发治疗形成互补,例如提到“温迪+琴+钟离+菲谢尔”的组合,利用温迪大招聚怪后,菲谢尔的奥兹触发超导反应,配合钟离护盾提升生存能力。万叶的加入进一步优化了双风体系,其元素增伤效果可提升队伍整体输出上限。
副C选择需根据深渊环境灵活调整。例如面对高抗性敌人时,可加入雷神或草神触发激化反应;若需应对多波次小怪,钟离的护盾与菲谢尔的持续挂雷能有效提升容错率。强调“双风只需强化生之花提升血量即可提供稳定控制与治疗”,表明该体系对角色练度要求相对宽松,适合平民玩家。
双风阵容的速通关键在于技能释放顺序与元素充能管理。以“温迪+琴+雷神+草神”为例,开局雷神开E挂雷,温迪释放大招聚怪并触发扩散,草神随后开E链接敌人并触发激化,琴利用大招瞬间回血并清除负面状态。指出“温迪释放技能后立即切琴可快速充能”,这种无缝衔接可保证每轮循环缩短至15秒内。
对于深渊12层的三剑鬼等高威胁敌人,需采用“拉扯聚怪”策略。如所述,开局向场地边缘移动引诱冰剑鬼冲刺,待三只剑鬼聚集后释放温迪大招,配合琴的摔怪机制打断其技能。若遇到圣骸兽,需优先击破能量块触发瘫痪,此时双风的高频扩散可快速破除元素护盾。
主C温迪推荐套降低敌人抗性,武器优先选择终末嗟叹之诗或西风猎弓提升团队增益。琴作为治疗核心,可选择2少女+2角斗士混搭,武器以天空之刃或西风剑优化充能效率。提到“琴携带西风剑时,圣遗物主词条选择攻击沙、风伤杯、治疗头”,兼顾输出与治疗量。
副C装备需针对环境调整。例如雷神携带绝缘套与渔获,草神选择深林套提升精通属性。在面对永劫龙兽时,必须为温迪配备弓箭类武器,以便快速击落飞行状态的BOSS。特别指出“菲谢尔6命状态下,每轮奥兹可额外触发800-2000点雷伤”,这对速通时间有显著影响。
3.6版本深渊新增丘丘游侠与圣骸兽组合,对阵容灵活性提出更高要求。针对11层下半的水幻形飞鸟,可替换砂糖替代温迪,利用其重击对空特性快速清场。提到“镀金旅团灵风猎手需优先击杀”,此时将钟离替换为夜兰,通过高频水箭破除火盾并提升输出节奏。
面对遗迹机关集群时,双风体系需加入雷系角色触发超导。例如将草神替换为八重神子,利用杀生樱的自动索敌特性,配合温迪聚怪实现跨屏输出。强调“矩阵隐身后用草雷激化可直接瘫痪”,这要求队伍中至少保留一名雷属性副C。
以深渊12-3上半层为例,开局温迪贴墙释放大招将永劫龙兽拉至场地边缘,雷神开E后切草神触发激化反应。龙兽起飞阶段立即切换温迪射击翅膀弱点,瘫痪期间琴开启大招维持全队血线,20秒内即可完成击杀。提供的“钟离石化接温迪大招”连招,可将遗迹守卫群控10秒以上,为爆发窗口争取时间。
细节方面需注意元素反应触发顺序。例如菲谢尔的奥兹需在温迪大招染色前释放,确保雷元素充分扩散。当面对多属性盾牌敌人时,优先破除威胁较高的冰/火盾,再利用风属性扩散剩余元素。提到“双风体系在12层可使低练队伍通关时间缩短30%”,印证了该阵容的速通优势。
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