作为六星近卫干员,陈的特性是「普通攻击连续造成两次伤害」,这种设计赋予她独特的输出逻辑:在低甲环境下具备高频压制力,但对高甲单位易出现抛光风险。她的技能组呈现出明显战术分叉:
这种技能分化使陈具备「多面手」特质,但也在当前版本暴露出机制割裂性——既非纯粹清杂工具人,又缺乏绝对核心的输出统治力。
在2025年新春合约「净罪作战」中,活性源石风暴、萨卡兹枯朽宿卫等新机制对干员功能性提出更高要求。陈的二技能虽能处理中低强度波次,但面对5000甲起步的大盾单位时,其物理伤害已显疲态;三技能虽理论伤害惊人,但在圣杯强杀轴中,被维什戴尔、逻各斯等法伤大C全面压制。
更关键的是,陈的充电宝天赋(全场攻击/受击技力回复)在速切轴体系中的价值被新干员余的灼燃损伤体系稀释。余的传送机制和全屏回血直接冲击陈作为技力队核心的生态位,导致其合约登场率从2024年的12.7%下滑至2025Q1的6.3%。
精二90级+三技能专三的陈需消耗12万龙门币、18个D32钢和96个技巧概要·卷3,这对新手堪称天文数字。横向对比同期推荐培养的六星:
陈的核心困境在于「高成本低复用」——需要专精多个技能才能发挥完全体实力,而同类定位的煌、山等干员只需专精单一技能即可形成稳定战力。数据统计显示,新手前三个月资源仅够培养2-3名六星干员,将陈列入优先级可能延误核心阵容成型速度。
尽管当前环境不利,陈仍存在两个潜在翻盘点:
1. 模组升级:若未来模组强化其技力回复效率或增加破甲机制,可显著改善抛光问题。
2. 体系补强:与烛煌、阿斯卡伦等新干员形成COMBO,例如利用烛煌的法术爆发弥补物理端短板。
对于已抽到陈的新玩家,建议采取阶梯式培养策略:
明日方舟陈就业环境分析:新玩家该不该投入资源的本质,是短期收益与长期战略的权衡。在2025年4月的版本生态中,陈已从「必练人权卡」降级为「战术特化卡」。其培养价值与玩家box深度呈正相关——拥有3名以上成型六星的老玩家可开发其战术潜力,而新手盲目投入极易陷入资源黑洞。
最终建议采用「暂缓培养,伺机突破」的策略:将陈列为第二梯队培养对象,待核心阵容成型后,根据模组更新和版本环境变化再作决策。毕竟在罗德岛的战场上,懂得战略性舍弃,才是萌新蜕变为指挥官的必修课。
发布日期: 2025-04-19 18:04:01
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