八重神子的元素战技(E)是其核心输出手段,通过召唤3株杀生樱形成持续14秒的雷元素伤害链。每株杀生樱独立索敌,攻击间隔约2.8秒,总计15次攻击。其机制特点包括:
强度评测:
杀生樱的脱手特性使其成为全角色中覆盖率最高的后台技能之一,但启动时间长达4秒(EEE连放)且无霸体保护,导致实战中易被打断。其DPS对标菲谢尔奥兹时,0命神子单体输出提升约25%,但对群受限于随机索敌机制。
元素爆发(Q)以摧毁杀生樱为代价释放三段高倍率落雷(90级总倍率2040%),具备以下特性:
强度评测:
Q技能在理想状态下(3杀生樱引爆)爆发伤害占比达40%,但其代价是牺牲后续14秒的E技能覆盖率。在激化队中,强行开大可能导致整体DPS下降8%。大招更适合作为收尾技或深渊补刀手段,而非循环必选项。
八重神子的伤害公式可归纳为:
总伤害 = [攻击力×倍率 + 精通×转化系数] × (1+暴击伤害) × 增伤乘区 × 抗性减免 × 防御减免
强度评测:
饰金4件套(精通+攻击)在激化队中表现最优,对比2如雷+2角斗士提升约12%。非激化队可选平雷4件套,但对环境限制较大。
| 武器 | 优势 | 劣势 | 适用场景 |
-|
| 神乐之真意 | E技能增伤36%+全伤12% | 需站场叠层 | 长轴激化队 |
| 流浪乐章 | 10秒爆发期伤害反超专武 | 20秒真空期 | 速切爆发流 |
| 天空之卷 | 稳定12%元素增伤 | 被动利用率低 | 通用过渡 |
| 千夜浮梦 | 精通转化+全队增益 | 依赖草系队友 | 激绽体系 |
强度评测:
专武神乐在激化队中提升率约18%,但四星流浪乐章(精5)在爆发窗口期的瞬时伤害甚至超越专武,适合竞速场景。
强度评测:
0命神子机制完整但数值保守,2命解决索敌痛点,6命直接晋升T0级副C。非厨力玩家建议抽0命停手,或直冲2命。
强度评测:
该阵容对单DPS达6.5万,但依赖提纳里高命座与专武若水。平民配置下建议替换为艾尔海森,DPS降至5.2万但仍属一线水平。
八重神子的设计体现了“高风险高回报”的博弈逻辑:元素战技提供稳定后台输出但启动缓慢,元素爆发爆发力惊人却代价沉重。在须弥激化体系加持下,其强度已从“未来可期”蜕变为“当下可战”,尤其适合追求自动化输出的玩家。其上限仍受限于原始技能机制,建议根据box深度理性抽取。
发布日期: 2025-04-10 15:40:01
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